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我试图在不同的线程中同时运行 4 个 MP3 轨道。我正在使用 JLayer1.0 MP3 library播放 MP3。鉴于我无法控制线程何时启动,我使用 CountDownLatch 至少让它们同时运行。然而,每次我运行该程序时,轨道都会播放,但会始终在不同的时间开始播放,导致它们不合时宜。
这是我的程序:
public class MP3 {
private String filename;
private Player player;
private final CountDownLatch runlatch;
// constructor that takes the name of an MP3 file
public MP3(String filename, CountDownLatch runlatch) {
this.filename = filename;
this.runlatch = runlatch;
}
// play the MP3 file to the sound card
public void play() {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
System.out.println(filename);
player = new Player(bis);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("Problem playing file " + filename);
System.out.println(e);
}
// run in new thread to play in background
Thread track = new Thread() {
public void run() {
try {
try {
runlatch.countDown();
runlatch.await();
player.play();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
}
}
catch (Exception e) { System.out.println(e); }
}
};
track.start();
}
// test client
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch runlatch = new CountDownLatch(4);
String filename1 = args[0];
String filename2 = args[1];
String filename3 = args[2];
String filename4 = args[3];
MP3 track1 = new MP3(filename1, runlatch);
MP3 track2 = new MP3(filename2, runlatch);
MP3 track3 = new MP3(filename3, runlatch);
MP3 track4 = new MP3(filename4, runlatch);
track1.play();
track2.play();
track3.play();
track4.play();
}
}
我知道我无法控制每个线程在最终线程打开闩锁后如何执行代码。看来我必须进入 JLayer1.0 实现才能更好地控制 MP3 何时开始播放。
有没有什么简单的方法可以让 MP3 轨道在整个播放过程中保持同步?我知道一个multiple track player已经用 java 实现了,但它似乎比我想要的更复杂。
最佳答案
阅读 CountdownLatch 的 API 让我想知道您是否可以按照您尝试使用它的方式使用它。
“一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到其他线程中执行的一组操作完成。”
CountdownLatch 示例中的 run 方法如下所示:
public void run() {
try {
startSignal.await();
doWork();
doneSignal.countDown();
} catch (InterruptedException ex) {} // return;
}
它等待开始信号,但直到它的工作方法完成后才进行倒计时。似乎您误用了 CountdowLatch,它的真正目的是确保所有线程在主线程完成之前完成。
因此,这是我的建议:像您正在做的那样启动每个线程,但不要使用 CountdownLatch,而是让每个线程在静态 boolean 值上循环,直到值变为 false。这样,您就可以启动所有线程,然后可以将 ThreadLocal 设置为 false,它们都应该调用 play()。请注意,这可能不是生产质量代码,您确实应该让每个线程监听一个事件,但请尝试一下。
总体问题可能是操作系统的线程调度是罪魁祸首,这就是 JPlayer 1.0 开发人员想出的解决方案,但如果硬件和操作系统合作,应该可以播放() 为每个线程同时发生加上或减去几毫秒。
最后编辑:我对 CountdownLatch 的了解越多,我就越认为您可以使用它来同步线程启动。您不希望每个线程都倒计时,您只需要:
startSignal.await();
play();
关于java - 在不同线程中播放多个 MP3 轨道,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8650215/
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