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我在我的ios应用程序中构建了一个状态管理,类似于javascript中的redux。它可以工作,而且使用起来很好,但我想抽象和解耦框架中的某些部分,以实现可重用性、测试和共享。
要添加一些上下文,主要思想是创建一个 class store
与 getState
和dispatch
方法。一个结构State
用户定义的内容在商店初始化时传递。
/* Store signature: class MyStore<State>: MyStoreProcotol */
let store = MyStore(state: ApplicationState())`
商店初始化后,我尝试将其注入(inject)任何符合 ConnectionProtocol
的类(例如 UIViewController,但不是强制性的)。 。在下面的代码中,我将 Controller 和存储传递给函数 injectStoreInView
。我正在尝试通过此函数将存储注入(inject) Controller 中,func injectStoreInView<State>(viewController: UIViewController, store: MyStore<State>)
我尝试了几种使用泛型的方法,但没有成功。我已阅读“类型删除”并遵循教程,但我不确定它是否对这种情况有帮助以及如何应用它。我在处理参数 store
的类型时遇到麻烦的injectStoreInView,并且以后无法在 Controller 中分配它controller.connection.store
.
这是代码,其中很多部分已被删除以说明问题。 (此代码不起作用。)
框架部分:
import UIKit
/* store */
protocol MyStoreProcotol {
associatedtype State
func getState() -> State
}
class MyStore<State>: MyStoreProcotol {
var state: State
init(state: State) {
self.state = state
}
func getState() -> State {
return self.state
}
}
/* connection */
protocol ConnectionProtocol {
associatedtype State
var connection: Connection<State> { get }
}
class Connection<State> {
var store: MyStore<State>? = nil
}
func injectStoreInView<State>(
viewController: UIViewController,
store: MyStore<State>
) {
if let controller = viewController /* as ConnectionProtocol */ {
controller.connection.store = store
print("yeah !")
}
}
在应用程序部分:
struct ApplicationState {
var counter = 0
}
class StartViewConnector: UIViewController, ConnectionProtocol {
let connection = Connection<ApplicationState>()
}
func appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions() -> Bool {
let store = MyStore(state: ApplicationState())
let controller = StartViewConnector() // connector can be any class who conform to ConnectionProtocol, StartViewConnector for test but self.window?.rootViewController in iOS App
injectStoreInView(viewController: controller, store: store)
return true
}
appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions()
最佳答案
按照@Brandon关于linkedTypes
和protocolInjection
的建议解决了这个问题。他在评论中提供的链接非常有帮助( How to create generic protocols in Swift? )。
此代码有效:
框架:
import UIKit
/* store */
protocol MyStoreProcotol {
associatedtype State
func getState() -> State
}
class MyStore<State>: MyStoreProcotol {
var state: State
init(state: State) {
self.state = state
}
func getState() -> State {
return self.state
}
}
/* connection */
protocol Connectable {
associatedtype Store
var connection: Connection<Store> { get }
}
protocol ConnectionProtocol {
associatedtype Store
var store: Store? { get set }
}
class Connection<Store>: ConnectionProtocol {
var store: Store? = nil
}
func injectStoreInView
<
Store: MyStoreProcotol,
Controller: Connectable
>
(
viewController: Controller,
store: Store
) where Controller.Store == Store
{
viewController.connection.store = store
}
在应用程序中的用法:
struct ApplicationState {
var counter = 0
}
class StartViewConnector: UIViewController, Connectable {
let connection = Connection<MyStore<ApplicationState>>()
}
func appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions() -> Bool {
let store = MyStore(state: ApplicationState())
let connector = StartViewConnector()
injectStoreInView(viewController: connector, store: store)
// Now the store is properly injected, connector.connection.store = store
return true
}
appDelegatedidFinishLaunchingWithOptions()
关于ios - Controller 中泛型类的属性注入(inject),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48632341/
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