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javascript - ( typescript )不在类实例的子属性上调用 Setter

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:45:55 25 4
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这是一个难题,我知道很多程序都会遇到这个问题(我将在最后详细说明)。 我想在 typescript 中创建一个自定义 setter ,但要设置的属性的数据类型不仅仅是数字、字符串、 bool 值,它实际上是一个类对象。这工作正常 - 但如果修改了类实例的属性,则不会调用 setter。这是这种情况的示例:

//This class contains two properties
class Point
{
public x : number;
public y : number;

constructor(x : number, y : number) { this.x = x; this.y = 0; }
}

//How here is another class that contains a Point
//But it is private and a getter/setter is used
class PointStore
{
private _foo : Point;

public get foo() : Point { return this._foo; }

//Here is the problem, the setter is only called when the whole of foo is changed
public set foo(n : Point) { this._foo = n; console.log("Foo has been set!"); }

constructor() { this._foo = new Point(0, 0); }
}

//Use case
let bar : PointStore = new PointStore();

bar.foo = new Point(10, 10); //Logs "Foo has been set!"
bar.foo.x = 20; //Doesn't log anything

这个例子中的问题已经很清楚了,但我只想说以下几点:

有什么办法吗?因为我从 Unity3D 等 API 中看到他们选择让他们的“Point”类只有私有(private)成员,所以数据只能通过构造函数设置例如:

//the 'Unity' solution
transform.position = new Vector2(10, 10); //Okay
transform.position.x = 20; //Error

但这根本不是问题的完美解决方案,因为从那时起使用“Point”类进行编程变得更加困难。

如果有人有解决这个问题的技巧,将不胜感激。

最佳答案

仅当您为属性赋值时才会使用 setter。避免这种情况的一种方法是使用 Object.assign,如下所示:

bar.foo = new Point(10, 10);
bar.foo = Object.assign(bar.foo, {x: 20})

你还可以更深入:

bar.foo = Object.assign(bar.foo, {x: {z: 20} })

关于javascript - ( typescript )不在类实例的子属性上调用 Setter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40991821/

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