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java - setLinearVelocity() 没有按预期工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:45:51 24 4
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我一直在摆弄 jbox2d,当物体的 x 速度受到世界引力的影响时,我感到很惊讶。这是我的代码:

    //create world
Vec2 gravity = new Vec2(0, 1);
boolean sleep = true;
world = new World(gravity, sleep);
//create wheel
BodyDef wheelBodyDef = new BodyDef();
wheelBodyDef.type = BodyType.DYNAMIC;
wheelBody = world.createBody(wheelBodyDef);
CircleShape circleShape = new CircleShape();
FixtureDef wheelFixtureDef = new FixtureDef();
wheelFixtureDef.shape = circleShape;
Fixture wheelFixture = wheelBody.createFixture(wheelFixtureDef);
wheelBody.setLinearVelocity(new Vec2(50, 0));

只有在我每帧应用它或禁用重力时,线速度才会产生显着差异。任何人都可以找出我做错了什么吗?

最佳答案

Box2d 不支持零重力模拟;这就是为什么禁用重力时看不到任何区别的原因。此外,您可能看不出什么区别,因为 (0, 1) 的引力非常弱;试试 (0, 10)

setLinearVelocity 也是一个 rayCast 函数。您可能正在寻找 applyForce()

关于java - setLinearVelocity() 没有按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10150995/

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