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我正在尝试使用 RealmSwift
将项目保存到 Swift 4 中的手机存储中。我有两个不同的 View ;一个用于保存功能,另一个将所有保存的项目显示到 TableView 中。我有一个可构建的表单编码,但当我调用 realm.add
时,我抛出了一个错误 Thread 1: signal SIGABRT
。当我在保存 View 中时,我使用带有按钮的 IBAction 来启动保存功能。谁能帮我解决这个问题吗?我认为问题是当我设置 Realm 的变量时,但我不确定。
更新:
我已经更改了我的实现,以反射(reflect)该线程中关于我的原始问题的想法。执行此操作后,当调用将项目添加到 Realm 时,我会在 API 源代码内崩溃 EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)
。具体来说,我在 API 的这个函数处崩溃了
//CODE EXCERPT FROM REALMSWIFT API
// Property value from an instance of this object type
id value;
if ([obj isKindOfClass:_info.rlmObjectSchema.objectClass] &&
prop.swiftIvar) {
if (prop.array) {
return static_cast<RLMListBase *>(object_getIvar(obj,
prop.swiftIvar))._rlmArray;
}
else { // optional
value = static_cast<RLMOptionalBase *>(object_getIvar(obj,
prop.swiftIvar)).underlyingValue; //CRASH OCCURS HERE!!!!!!!!
}
}
else {
// Property value from some object that's KVC-compatible
value = RLMValidatedValueForProperty(obj, [obj
respondsToSelector:prop.getterSel] ? prop.getterName : prop.name,
_info.rlmObjectSchema.className);
}
return value ?: NSNull.null;
<小时/>
import UIKit
import RealmSwift
class DetailsViewController: UIViewController {
var titleOfBook: String?
var author: String?
@IBAction func SavetoFavorites(_ sender: Any) {
DispatchQueue.global().async { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
guard let realm = try? Realm() else {
return
}
let newItem = Favorites()
newItem.title = strongSelf.titleOfBook
newItem.author = strongSelf.author
try? realm.write {
realm.add(newItem) // Crashes on this line
}
}
}
<小时/>
import UIKit
import RealmSwift
final class Favorites: Object {
var title: String?
var author: String?
}
class FavoritesTableViewController: UITableViewController {
var items: Array<Favorites> = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier:
"cell")
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
tableView.reloadData()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 0
}
override func tableView(_ tableView: UITableView?,
numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt
indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell",
for: indexPath)
let item = items[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = item.title
cell.detailTextLabel?.text = item.author
return cell
}
var selectedIndexPath: NSIndexPath = NSIndexPath()
override func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt
indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
selectedIndexPath = indexPath as NSIndexPath
return indexPath
}
最佳答案
您必须将 realm.add(newItem)
包装在事务内:
try! realm.write {
realm.add(newItem)
}
请注意,写事务会阻塞它们所在的线程,因此如果您要写入大部分数据,您应该在后台线程上执行此操作( Realm 也必须在该线程上实例化)。你可以这样做:
@IBAction func saveToFavorites(_ sender: Any) {
DispatchQueue.global().async { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
guard let realm = try? Realm() else {
// avoid force unwrap, optionally report an error
return
}
let newItem = Favorites()
newItem.title = strongSelf.titleOfBook
newItem.author = strongSelf.author
try? realm.write {
realm.add(newItem)
}
}
}
更新:我还没有注意到您的模型也有问题 - 由于 Realm 是用 Objective C 编写的,您应该使用 @objcdynamic
修饰符标记您的模型属性:
final class Favorites: Object {
@objc dynamic var title: String?
@objc dynamic var author: String?
}
关于iOS RealmSwift 存储与 Swift 4,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49225686/
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