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iOS - Unity 应用程序上的 Swift SDK 集成

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:38:29 25 4
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我可能为一家公司工作,该公司希望我将 SDK 集成到他们付费的应用程序中,

该应用程序是通过 Unity 制作的。

我没有成功找到任何文档,因为我不是 Unity 用户,

对于这样的应用程序,我可以使用 Xcode 在内部实现 SDK,并且可以在应用程序代码中使用 SDK,即使它是用 Unity 制作的?

感谢您的回答。

最佳答案

目前还不太清楚您需要集成的 SDK 到底是什么。首先,我会检查是否存在现有的 Unity Asset Store提供正确功能的包。它们有很多,其中许多是免费的,集成它们可能比使用 Swift 容易得多。

您无法直接从 Unity 插件集成 Swift 代码,但可以使用 Objective-C 访问 native API。 Docs here 。假设您需要的 Swift 代码可与 Objective-C 互操作(如果它是 SDK,则可能是),您也许可以编写一个包装器插件,以允许您通过 Objective-C 从 C# 访问 Swift SDK。为此,您可能必须将相关 SDK 构建为框架

但是如果可以的话,找到一种更简单的方法。

关于iOS - Unity 应用程序上的 Swift SDK 集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49474155/

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