- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 ARKit 构建家具放置 AR 应用程序,我的项目中有 .scn
椅子及其 PNG 纹理,我的应用程序应该检测水平面,然后当用户点击时,将对象放置在点击的位置。
但是当我点击时,该对象并未放置。
View Controller :
import UIKit
import SceneKit
import ARKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
addTapGestureToSceneView()
configureLighting()
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
setUpSceneView()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
sceneView.session.pause()
}
func setUpSceneView() {
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.planeDetection = .horizontal
sceneView.session.run(configuration)
sceneView.delegate = self
sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints]
}
func configureLighting() {
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
sceneView.automaticallyUpdatesLighting = true
}
@objc func addShipToSceneView(withGestureRecognizer recognizer: UIGestureRecognizer) {
let tapLocation = recognizer.location(in: sceneView)
let hitTestResults = sceneView.hitTest(tapLocation, types: .existingPlaneUsingExtent)
guard let hitTestResult = hitTestResults.first else { return }
let translation = hitTestResult.worldTransform.translation
let x = translation.x
let y = translation.y
let z = translation.z
guard let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/chair.scn"),
let shipNode = scene.rootNode.childNode(withName: "chair_DIFFUSE", recursively: false)
else {
print("Failed to render")
return
}
shipNode.position = SCNVector3(x,y,z)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(shipNode)
}
func addTapGestureToSceneView() {
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.addShipToSceneView(withGestureRecognizer:)))
sceneView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
}
}
extension float4x4 {
var translation: float3 {
let translation = self.columns.3
return float3(translation.x, translation.y, translation.z)
}
}
extension UIColor {
open class var transparentLightBlue: UIColor {
return UIColor(red: 90/255, green: 200/255, blue: 250/255, alpha: 0.50)
}
}
extension ViewController: ARSCNViewDelegate {
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
// 1
guard let planeAnchor = anchor as? ARPlaneAnchor else { return }
// 2
let width = CGFloat(planeAnchor.extent.x)
let height = CGFloat(planeAnchor.extent.z)
let plane = SCNPlane(width: width, height: height)
// 3
plane.materials.first?.diffuse.contents = UIColor.transparentLightBlue
// 4
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
// 5
let x = CGFloat(planeAnchor.center.x)
let y = CGFloat(planeAnchor.center.y)
let z = CGFloat(planeAnchor.center.z)
planeNode.position = SCNVector3(x,y,z)
planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
// 6
node.addChildNode(planeNode)
}
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didUpdate node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
// 1
guard let planeAnchor = anchor as? ARPlaneAnchor,
let planeNode = node.childNodes.first,
let plane = planeNode.geometry as? SCNPlane
else { return }
// 2
let width = CGFloat(planeAnchor.extent.x)
let height = CGFloat(planeAnchor.extent.z)
plane.width = width
plane.height = height
// 3
let x = CGFloat(planeAnchor.center.x)
let y = CGFloat(planeAnchor.center.y)
let z = CGFloat(planeAnchor.center.z)
planeNode.position = SCNVector3(x, y, z)
}
}
因此,当我点击放置对象时,我会打印“无法渲染”,并且控制台中没有打印任何其他内容!
最佳答案
经过一些代码调整后,我用以下几行代码解决了这个问题:
// Create a new scene
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/chair.scn")!
let node = scene.rootNode.childNode(withName: "chair", recursively: true)!
node.position = SCNVector3(x,y,z)
scene.rootNode.addChildNode(node)
//shipNode.position = SCNVector3(x,y,z)
sceneView.scene = scene
而不是:
guard let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/chair.scn"),
let shipNode = scene.rootNode.childNode(withName: "chair_DIFFUSE", recursively: false)
else {
print("Failed to render")
return
}
shipNode.position = SCNVector3(x,y,z)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(shipNode)
关于ios - ARKit - 对象未放置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49694199/
语句 1: [2,4,6,7,8].each do |i| (i % 2 == 0) || (puts "Not even" && break) puts i end 声明 2: [2
我有一张正在显示的卡片,上面有一些信息。我想将其包装在SingleChildScrollView中,因为我还有更多项目要添加到卡中,但是当我这样做时,屏幕只是空白吗?我曾尝试将其作为根(脚手架主体)放
我有一个带有窗体的 View ,该窗体显示ViewModel中ObservableCollection中对象的数据。 ObservableCollection使我可以浏览数据。 ObservableC
如何将时间戳附加文件名放在HDFS中? hadoop fs -put topic_2018-12-15%2016:31:15.csv /user/file_structure/ 最佳答案 您只是在运行
我正在寻求一些帮助,以找出为什么以下叠加函数的运行时间会随着每次连续运行而增加。 据我所知,如果缓冲区中的文本保持不变,则运行时间应该是相同的——即,仅向左/向右移动光标应该不会增加运行时间(但它确实
我有一个事件指示器,它显示在中间。如何将其放置在 View 的左上角? var activityIndicator = UIActivityIndicatorView() func show() {
首先,我想提前感谢所有回答这个问题的人。非常感谢您的帮助。这是我第一次在这里发帖,所以如果我发帖不礼貌,请原谅我。 我的问题是关于方法原型(prototype)的: void copySubtree(
我正在开发一个应该是通用的应用程序,一个适用于 iPad 和 iPhone 的应用程序。我想让他们的界面尽可能相似。在 iPhone 应用程序中,我使用的是选项卡栏 Controller ,其中一个选
我目前正在使用 JS 开发 REST API,但遇到以下问题:该代码有效,但如果我尝试删除、放置或修补不存在的条目,它不会返回错误,但会打印成功消息。这是为什么?获取路由完美运行。 app.route
.a{ width:500px; height:500px; background:yellow; border: 3px dashed black; }
首先,请引用下图: 这基本上是我对布局的想法。 我想要的是: 内容 div 成为“主要焦点”,例如当浏览器 调整大小,它应该留在中间; 当浏览器被调整大小时,我希望这两个图像基本上 位于内容 div
我的应用程序需要使用内存映射并发访问数据文件。我的目标是使其在共享内存系统中可扩展。研究了内存映射文件库实现的源码,想不通: 在多个线程中从 MappedByteBuffer 中读取是否合法? get
我有一个 JDesktopPane 并希望以网格样式显示 JInternalFrames 而无需覆盖框架。框架的尺寸会有所不同,因此应动态分配它们的位置。我可以存储最后放置的框架的坐标,但可以移动、最
根据https://isocpp.org/wiki/faq/dtors#placement-new传递给placement-new的地址必须正确对齐。但它给出的例子似乎与此相矛盾。 char memo
我最近一直在查看 Illumos 源代码,发现了一些奇怪的东西。 在他们的源代码中,函数类型是这样写的: static int outdec64(unsigned char *out, unsigne
您好,我目前正在尝试在我的一张图片旁边放置一个图例,但我在放置时遇到了问题。 我想将图例放在图像的左侧或右侧。这是我当前的代码: .my-legend .legend-title { text-a
根据文档, print 之间的唯一区别和 say 似乎是后者添加了 "\n"(并使用 .gist 进行字符串化)。然而, perl6 -e 'print "del\b\b"' 打印“d”,有效地应用转
所以我试图将我的图像标志放在背景上,但我的背景突然被裁剪,出现了一半的黑屏。如图: 我的 main.dart 代码: import 'package:flutter/material.dart'; i
我正在使用 Azure DevOps 构建 python 轮。我想让它尽可能通用,以便团队中的每个人都可以使用相同的管道来构建自己的 python 轮并将它们部署在一些 databricks 工作区中
在构建标准(非 WordPress)网页时,我通常会在正文末尾之前加载所有 javascript 文件,然后包含页面特定 js 代码的部分。 WorPress 建议使用 wp_enqueue_scri
我是一名优秀的程序员,十分优秀!