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ios - 如何在 Swift 项目中实现 PayU Objective C 库

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:36:04 25 4
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https://github.com/PayU/paytouch-ios我将 SDK 文件夹粘贴到我的项目中并创建了 Bridging-Header.h,其中导入了 #import "PUSDK.h" ,当我尝试在 viewDidLoad 的 viewController 中执行 init 时 let paymentService = PUPaymentService() 并且应用程序崩溃而没有错误。

class ViewController: UIViewController, PUPaymentServiceDelegate{


func paymentServiceDidRequestPresenting(_ viewController: UIViewController) {
self.navigationController?.present(viewController, animated: true, completion: {

})
}


override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let paymentService = PUPaymentService()
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()

}
extension ViewController: PUAuthorizationDataSource{
func refreshToken(completionHandler: @escaping (String?, Error?) -> Void) {
completionHandler("", nil)
}

func applicationCallbackScheme() -> String {
return ""
}

最佳答案

我已经找到了解决方案。我所要做的就是取消选中“编辑方案”中的“调试可执行文件”。库中存在一些错误。

关于ios - 如何在 Swift 项目中实现 PayU Objective C 库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49755453/

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