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java - 如何使用 LWJGL 将 BufferedImage 绘制到屏幕上?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:35:18 25 4
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我想知道如何在 LWJGL Java 中使用 BufferedImages 绘制纹理。有谁知道该怎么做还是不可能?

最佳答案

要在屏幕上绘制图像,您首先需要获取 Graphics object , 您正在绘制它的容器或组件的。然后使用该图形对象,调用 drawImage()方法,并提供相关详情。这会将图像输出到容器中,位于您决定的位置。

关于java - 如何使用 LWJGL 将 BufferedImage 绘制到屏幕上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15186649/

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