- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 three.js 和实例化(如 this example ),但我遇到了其他人报告的相同问题:对象被随机剪裁并不断从相机中消失
建议的解决方法是设置
my_instanced_object.frustumCulled = false;
但这意味着每帧渲染每个对象,如果有很多对象,这会扼杀我的帧速率。
我有什么替代方案?如果我使用实例化,我怎样才能进行适当的视锥体剔除?
我正在添加我正在使用的代码以防有人想看
var geometry = new THREE.InstancedBufferGeometry();
geometry.maxInstancedCount = all_meshes_data.length;
geometry.addAttribute( 'position', mesh.geometry.attributes.position );
geometry.addAttribute( 'normal', mesh.geometry.attributes.normal );
geometry.addAttribute( 'uv', mesh.geometry.attributes.uv );
var offsets = new THREE.InstancedBufferAttribute( new Float32Array( all_meshes_data.length * 3 ), 3, 1 );
for ( var i = 0, ul = all_meshes_data.length; i < ul; i++ ) { // Populate all instancing positions (where to spawn instances)
offsets.setXYZ( i, all_meshes_data[i].x, all_meshes_data[i].y, all_meshes_data[i].z );
}
geometry.addAttribute( 'offset', offsets );
var instanceMaterial = new THREE.RawShaderMaterial( {
vertexShader: document.getElementById( 'vertexShader' ).textContent,
fragmentShader: document.getElementById( 'fragmentShader' ).textContent,
transparent: true
} );
geometry.computeVertexNormals();
geometry.boundingSphere = new THREE.Sphere( new THREE.Vector3(), 50 ); // Not working, it works just for a 0;0;0 world positioned mesh that is the 'base' of all of the instanced ones
var instanced_mesh = new THREE.Mesh( geometry, instanceMaterial );
//instanced_mesh.frustumCulled = false; // Works, but the scene becomes very slow (rendering everything even if not in sight)
scene.add( instanced_mesh );
最佳答案
如果您使用实例化,有两种方法可以处理视锥体剔除。
一种是关闭对象的截锥体剔除:
object.frustumCulled = false;
另一种选择是手动设置几何体的边界球——如果您知道或可以估计的话:
geometry.boundingSphere = new THREE.Sphere( new THREE.Vector3(), radius );
three.js r.86
关于javascript - 带有实例化的 Three.js - 没有 FrustumCulling = false 就无法让它工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45378920/
我通过 spring ioc 编写了一些 Rest 应用程序。但我无法解决这个问题。这是我的异常(exception): org.springframework.beans.factory.BeanC
我对 TestNG、Spring 框架等完全陌生,我正在尝试使用注释 @Value通过 @Configuration 访问配置文件注释。 我在这里想要实现的目标是让控制台从配置文件中写出“hi”,通过
为此工作了几个小时。我完全被难住了。 这是 CS113 的实验室。 如果用户在程序(二进制计算器)结束时选择继续,我们需要使用 goto 语句来到达程序的顶部。 但是,我们还需要释放所有分配的内存。
我正在尝试使用 ffmpeg 库构建一个小的 C 程序。但是我什至无法使用 avformat_open_input() 打开音频文件设置检查错误代码的函数后,我得到以下输出: Error code:
使用 Spring Initializer 创建一个简单的 Spring boot。我只在可用选项下选择 DevTools。 创建项目后,无需对其进行任何更改,即可正常运行程序。 现在,当我尝试在项目
所以我只是在 Mac OS X 中通过 brew 安装了 qt。但是它无法链接它。当我尝试运行 brew link qt 或 brew link --overwrite qt 我得到以下信息: ton
我在提交和 pull 时遇到了问题:在提交的 IDE 中,我看到: warning not all local changes may be shown due to an error: unable
我跑 man gcc | grep "-L" 我明白了 Usage: grep [OPTION]... PATTERN [FILE]... Try `grep --help' for more inf
我有一段代码,旨在接收任何 URL 并将其从网络上撕下来。到目前为止,它运行良好,直到有人给了它这个 URL: http://www.aspensurgical.com/static/images/a
在过去的 5 个小时里,我一直在尝试在我的服务器上设置 WireGuard,但在完成所有设置后,我无法 ping IP 或解析域。 下面是服务器配置 [Interface] Address = 10.
我正在尝试在 GitLab 中 fork 我的一个私有(private)项目,但是当我按下 fork 按钮时,我会收到以下信息: No available namespaces to fork the
我这里遇到了一些问题。我是 node.js 和 Rest API 的新手,但我正在尝试自学。我制作了 REST API,使用 MongoDB 与我的数据库进行通信,我使用 Postman 来测试我的路
下面的代码在控制台中给出以下消息: Uncaught DOMException: Failed to execute 'appendChild' on 'Node': The new child el
我正在尝试调用一个新端点来显示数据,我意识到在上一组有效的数据中,它在数据周围用一对额外的“[]”括号进行控制台,我认为这就是问题是,而新端点不会以我使用数据的方式产生它! 这是 NgFor 失败的原
我正在尝试将我的 Symfony2 应用程序部署到我的 Azure Web 应用程序,但遇到了一些麻烦。 推送到远程时,我在终端中收到以下消息 remote: Updating branch 'mas
Minikube已启动并正在运行,没有任何错误,但是我无法 curl IP。我在这里遵循:https://docs.traefik.io/user-guide/kubernetes/,似乎没有提到关闭
每当我尝试docker组成任何项目时,都会出现以下错误。 我尝试过有和没有sudo 我在这台机器上只有这个问题。我可以在Mac和Amazon WorkSpace上运行相同的容器。 (myslabs)
我正在尝试 pip install stanza 并收到此消息: ERROR: No matching distribution found for torch>=1.3.0 (from stanza
DNS 解析看起来不错,但我无法 ping 我的服务。可能是什么原因? 来自集群中的另一个 Pod: $ ping backend PING backend.default.svc.cluster.l
我正在使用Hibernate 4 + Spring MVC 4当我开始 Apache Tomcat Server 8我收到此错误: Error creating bean with name 'wel
我是一名优秀的程序员,十分优秀!