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javascript - 如何保证怪物不在圈内?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:29:52 24 4
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我有一个草图 https://codepen.io/korolariya/pen/KXQaJK?editors=0011

 update(){
if(!this.prey){
return;
}
let p = this.calcPointInCircle(this.prey.position,this.lake.position,this.lake.radius);
this.goToPoint(p);
}

怪物必须在不进入圆圈的情况下追逐受害者。

现在它线性移动到圆上离渔夫最近的点。

enter image description here

最佳答案

一个简单的方法就是让怪物以一定的速度向玩家移动,但强制怪物的位置保持在圆圈之外。

var currentDist = Math.sqrt(monsterX*monsterX+monsterY*monsterY);
var requiredDist = 50;
if (currentDist<requiredDist)
{
var f = requiredDist/currentDist;
monsterX *= f;
monsterY *= f;
}

不完全正确,因为最终速度取决于圆圈上玩家的弧度差异,但它看起来有点自然:

Live example (用鼠标拖动玩家,怪物会追)

关于javascript - 如何保证怪物不在圈内?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46644693/

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