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我正在使用连接到 API 的 redux 和 sagas 开发一个 React 应用。
有一个表单组件有两个下拉字段:一个 Program 和一个 Contact 字段。该表单设计的工作方式是,当用户选择一个程序时,该表单使用 programId 来获取已注册该程序的所有联系人。然后将这些联系人填充为联系人下拉字段的选项。这行得通,我已经使用 componentWillReceiveProps 实现了它,如下所示:-
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if (nextProps.programId !== this.props.programId) {
this.props.fetchProgramContacts(nextProps.programId);
}
}
现在,我正在尝试使用一项附加功能,当从程序的配置文件页面访问此表单时,该功能会使用 programId 自动填充表单。在这种情况下,由于 programId 甚至在组件安装之前就已预加载到 formData 中,因此不会触发 componentWillReceiveProps,因为 prop 没有变化。所以我决定在 componentDidMount 生命周期方法中获取 programContacts,如下所示:-
componentDidMount() {
if (this.props.programId !== '' && !this.props.programContactData.length) {
this.props.fetchProgramContacts(this.props.programId);
}
}
逻辑是只有当programId不为空且programContacts为空时,才必须进行fetch请求。但这会无限循环获取。
我发现 if 语句被反复执行,因为 if 语句主体中的表达式甚至在前一个获取请求返回结果之前就被 componentDidMount 再次执行。并且因为其中一个条件是检查结果数组的长度是否为非空,所以 if 语句返回 true,因此循环继续进行,而不会让先前的请求完成。
我不明白的是为什么if语句必须重复执行。难道if语句执行一次就退出生命周期方法吗?
我知道也许可以使用某种超时方法来让它工作,但这不是我可以依赖的足够强大的技术。
是否有实现此目的的最佳实践?
此外,是否有任何建议不要在 componentDidMount 方法中使用 if 条件?
最佳答案
在 React 生命周期中,componentDidMount()
只会被触发一次。
确保调用是从 componentDidMount
而不是 componentWillReceiveProps
进行的。
如果调用确实来自 componentDidMount
,则意味着您的组件每次都会重新创建。可以通过在组件的 constructor
中添加 console.log
来检查它。
无论如何,您应该更喜欢使用 redux 的 isFetching
和 didInvalidate
来处理数据获取/重新获取。
您可以在另一个问题中看到我对其工作原理的详细回答之一:React-Redux state in the component differs from the state in the store
如果我专注于您的用例,您可以在下面看到 isFetching
和 didInvalidate
概念的应用。
<强>1。组件
看看 Action 和缩减器,但 redux 的技巧是使用 isFetching
和 didInvalidate
Prop 。
当您想要获取数据时,唯一的两个问题是:
您可以在下面看到,每当您选择一个程序时,您都会使获取的数据,以便使用新的 programId 作为过滤器再次获取。
注意:当然,您应该使用 redux
的 connect
将操作和 reducer 传递给您的组件!
主视图.js
class MainView extends React.Component {
return (
<div>
<ProgramDropdown />
<ContactDropdown />
</div>
);
}
ProgramDropdown.js
class ProgramDropdown extends React.Component {
componentDidMount() {
if (this.props.programs.didInvalidate && !this.props.programs.isFetching) {
this.props.actions.readPrograms();
}
}
render() {
const {
isFetching,
didInvalidate,
data,
} = this.props;
if (isFetching || (didInvalidate && !isFetching)) {
return <select />
}
return (
<select>
{data.map(entry => (
<option onClick={() => this.props.actions.setProgram(entry.id)}>
{entry.value}
</option>
))}
</select>
);
}
}
ContactDropdown.js
class ContactDropdown extends React.Component {
componentDidMount() {
if (this.props.programs.selectedProgram &&
this.props.contacts.didInvalidate && !this.props.contacts.isFetching) {
this.props.actions.readContacts(this.props.programs.selectedProgram);
}
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if (nextProps.programs.selectedProgram &&
nextProps.contacts.didInvalidate && !nextProps.contacts.isFetching) {
nextProps.actions.readContacts(nextProps.programs.selectedProgram);
}
}
render() {
const {
isFetching,
didInvalidate,
data,
} = this.props;
if (isFetching || (didInvalidate && !isFetching)) {
return <select />
}
return (
<select>
{data.map(entry => (
<option onClick={() => this.props.actions.setContact(entry.id)}>
{entry.value}
</option>
))}
</select>
);
}
}
<强>2。联系人操作
我将只关注接触操作,因为程序几乎相同。
export function readContacts(programId) {
return (dispatch, state) => {
dispatch({ type: 'READ_CONTACTS' });
fetch({ }) // Insert programId in your parameter
.then((response) => dispatch(setContacts(response.data)))
.catch((error) => dispatch(addContactError(error)));
};
}
export function selectContact(id) {
return {
type: 'SELECT_CONTACT',
id,
};
}
export function setContacts(data) {
return {
type: 'SET_CONTACTS',
data,
};
}
export function addContactError(error) {
return {
type: 'ADD_CONTACT_ERROR',
error,
};
}
<强>3。联系 reducer
import { combineReducers } from 'redux';
export default combineReducers({
didInvalidate,
isFetching,
data,
selectedItem,
errors,
});
function didInvalidate(state = true, action) {
switch (action.type) {
case 'SET_PROGRAM': // !!! THIS IS THE TRICK WHEN YOU SELECT ANOTHER PROGRAM, YOU INVALIDATE THE FETCHED DATA !!!
case 'INVALIDATE_CONTACT':
return true;
case 'SET_CONTACTS':
return false;
default:
return state;
}
}
function isFetching(state = false, action) {
switch (action.type) {
case 'READ_CONTACTS':
return true;
case 'SET_CONTACTS':
return false;
default:
return state;
}
}
function data(state = {}, action) {
switch (action.type) {
case 'SET_CONTACTS':
return action.data;
default:
return state;
}
}
function selectedItem(state = null, action) {
switch (action.type) {
case 'SELECT_CONTACT':
return action.id;
case 'READ_CONTACTS':
case 'SET_CONTACTS':
return null;
default:
return state;
}
}
function errors(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_CONTACT_ERROR':
return [
...state,
action.error,
];
case 'SET_CONTACTS':
return state.length > 0 ? [] : state;
default:
return state;
}
}
希望对您有所帮助。
关于javascript - componentDidMount 生命周期方法中的条件异步操作不断循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46974280/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!