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这个问题主要是一个设计问题(与ddd有点相关)。抱歉这个人为的例子:
假设您有代表不同类型水果的(域)类:苹果、樱桃等。现在假设你必须实现一些榨汁的行为。调用者应该能够在不知道他得到的具体水果的情况下调用挤压。
我应该把这个行为放在哪里?
当然,可以定义一个水果接口(interface)/基类函数
Fruit#squeeze()
并让所有的子类实现它们自己的行为。现在调用者可以简单地做这样的事情:
Fruit f = new Cherry();
f.squeeze();
但是如果压榨不是那么简单并且涉及更复杂的行为,比如调用不同的外部服务,对于每个水果不同的行为,应该怎么办
AppleJuicerService#squeeze(Apple a)
和
CherryJuicerService#squeeze(Cherry c)
?从域类调用服务感觉不对。
我读过有关双分派(dispatch)模式的文章,它似乎不适合这里,因为每个子类都需要不同的服务。
我的问题是:在这里可以做些什么来获得“干净”的设计?
编辑:
感谢您到目前为止的所有回答。我会试着澄清一下这个问题。我将尝试给出另一个,希望不那么做作的例子来说明我想在这里陈述的问题:
考虑一个允许将其内容显示为字符串的消息基类。
interface Message {
String showContent();
}
现在假设我们有不同类型的消息,例如 EMailMessage:
class EMailMessage implements Message {
//some specific parameters for email
private EmailAddress recipientEmail;
public String showContent() {
//here the content would be converted to string
return "the content of an EMail"
}
}
另一种类型是 SMMSessage:
class SMSMessage implement SMSMessage {
//some specific parameters for SMS
private TelNumber recepientTelephoneNumber;
public String showContent() {
//here the content would be converted to string
return "the content of a SMS"
}
}
进一步假设,消息被建模为实体,因此可以持久保存在数据库中。尽管从技术上讲,假设使用某些依赖注入(inject)框架(如 Spring)来注入(inject)依赖项。
类似于水果示例,考虑我们必须实现一个将消息发送给接收者的 send() 行为。此外,假设发送 EMail 涉及与 SMS 不同的逻辑。现在,问题是:发送消息的逻辑应该放在哪里?
通常我会选择创建一个发送短信的服务,例如封装SMS 服务提供商的 API。此外,我将创建另一个服务来封装发送电子邮件。
interface SendMessageService<T extends Message> {
void send(T message);
}
class SendEmailService extends SendMessageService<EMailMessage> {
public void send(EMailMessage message) {
//send the EMail
}
}
class SendSMSService extends SendMessageService<SMSMessage> {
public void send(SMSMessage message) {
//send the SMS
}
}
这种方法的缺点是你不能在没有确定其具体子类的情况下发送消息,即像下面这样的事情是不可能直接发生的
List<Message> messages = //Messages of different types
SendMessageService service = //???
for (Message m : messages) {
service.send(m);
}
当然可以创建一个工厂来根据特定类型的消息创建服务。但这在某种程度上意味着克隆 Message 的继承层次结构。有没有更好的方法来达到预期的结果?或者我错过了什么?或者以某种方式将服务注入(inject)实体会更好吗?
最佳答案
您可以将工作委托(delegate)给 SqueezeBehavior
接口(interface),让每个实现定义如何挤压
Fruit
或特定的 Fruit
。这是一个原始的想法(这意味着它可以改进,但作为第一步是好的):
interface SqueezeBehavior<T> {
void squeeze(T squeezeMe);
}
interface FruitSqueezeBehavior<T extends Fruit> extends SqueezeBehavior<T> {
}
class FruitSqueezer implements FruitSqueezeBehavior<Fruit> {
public void squeeze(Fruit fruit) {
System.out.println("squizing any fruit");
}
}
class AppleSqueezer implements FruitSqueezeBehavior<Apple> {
public void squeeze(Apple apple) {
System.out.println("squizing apple");
}
}
class CherrySqueezer implements FruitSqueezeBehavior<Cherry> {
public void squeeze(Cherry cherry) {
System.out.println("squizing cherry");
}
}
class FruitService {
public void foo(Fruit fruit) {
FruitSqueezeBehavior fruitSqueezer = ...
fruitSqueezer.squeeze(fruit);
}
}
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