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我对 setState()
accepted 对象感到困惑。代码链接在这里 https://codepen.io/DRL9/pen/jadbWq代码如下:
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
intervalCount: 1,
buttonCount: 1
};
this.increment = 1;
this.intervalId = null;
}
tick() {
this.setState({
intervalCount: this.state.intervalCount + this.increment
});
this.setState({
intervalCount: this.state.intervalCount + this.increment
});
}
onClick() {
this.setState({
buttonCount: this.state.buttonCount + this.increment
});
this.setState({
buttonCount: this.state.buttonCount + this.increment
});
}
componentDidMount() {
this.intervalId = setInterval(() => this.tick(), 1000);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.intervalId);
}
render() {
return <div>
<div>
interval counter: {this.state.intervalCount}
</div>
<button onClick={this.onClick.bind(this)}>increment</button>
<div>
button counter: {this.state.buttonCount}
</div>
</div>;
}
}
我希望 intervalCount
会增加 1,就像我单击增量按钮时的行为一样。但是,它每次滴答增加 2。唯一不同的是,一个更新在 setInterval
函数中,另一个更新在 onClick
函数中。
为什么他们的行为不同?
最佳答案
我们不能绝对谈论 setState
的时间因为根据定义,它是不可预测的。状态更改可能会延迟到将来的某个时间,并且此行为可能会有所不同,具体取决于您使用的 React 版本。
在提供的示例中,React 将状态更新延迟到 onClick
。处理程序已完成运行。 React 知道这个处理程序何时结束运行,因为我们通过 JSX 的 onClick
传递处理程序(然后由 React 内部处理):
// React processes the onClick handler below
<button id="btn" onClick={this.onClick.bind(this)}>increment</button>
如果我们要检测 onClick
我们自己逻辑,通过手动抓取 button
来自 DOM 的元素并添加一个点击事件监听器来调用我们的 onClick
处理程序,button
更新与 setInterval
相同(React 不知道我们正在点击处理程序中更新状态,因此它选择不对对 setState
的调用进行批处理优化)。
看到这个 codepen ,其中按钮计数器在 componentDidMount
中手动添加了一个点击处理程序。函数而不是使用 JSX 的 onClick
.请注意,按钮计数器现在以间隔 2 而不是 1 递增。
我想强调的是,这种行为不是确定性的,您永远不应该使用 this.state
在你的setState
功能。相反,您想使用 setState
的变体接受包含先前状态的 updater 函数。然后,从传递给更新程序的状态构建新状态:
this.setState(state => ({
buttonCount: state.buttonCount + this.increment
}));
看到这个 codepen ,它使用更新程序更新按钮计数器,产生以 2 为间隔更新按钮计数器的预期效果。
有关 setState
的更多信息请参阅 official documentation
。
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