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我最近开始学习数组,需要各位高手帮忙解决这些问题。我正在制作一个简单的 Mine 程序,用户在 3x3 网格上从一个方 block 跳到另一个方 block ,直到只剩下一个方 block :有地雷的那个。
int choice;
String action;
String square[]={"1A","1B","1C","2D","3E","3F","1G","2H"};
int counter = 0;
Random random = new Random();
int mine = random.nextInt(square.length);
System.out.println(square[mine]);
由于方形数组是一个字符串,所以我将生成的随机地雷从正方形中生成,并且它显示地雷只是为了测试。但是当用户选择他们想要移动的方 block 时,有很多可能性,例如如果用户选择 square[1],那么有选择 square[0],square[2],...... ., square[7], 等等。因此,我需要帮助通过使用数组来简化这些代码(请记住,我是数组的新手)。
其次,我如何将 String 数组解析为 Int 数组,这样当玩家跳到带有地雷的方格上时,比如说 square[0],然后它必须检查它是否“等于”地雷。我的代码不起作用:
System.out.println("You will start in the middle of a 5 x 5 square.");
System.out.println("[" + square[0] + "]\t[" + square[1] + "]\t[" + square[2] + "]");
System.out.println("[" + square[7] + "]\t[" + character + "]\t[" + square[3] + "]");
System.out.println("[" + square[6] + "]\t[" + square[5] + "]\t[" + square[4] + "]");
System.out.print("Hey. Character " + character + ", make your move. ");
action = (input.readLine());
if (action.equalsIgnoreCase("1A"))
{
if (square[0].equals(mine))
{
System.out.println("Sorry. You stepped on a mine!");
break;
}
else
{
System.out.println("[" + character + "]\t[" + square[1] + "]\t[" + square[2] + "]");
System.out.println("[" + square[7] + "]\t[" + "O" + "]\t[" + square[3] + "]");
System.out.println("[" + square[6] + "]\t[" + square[5] + "]\t[" + square[4] + "]");
counter++;
System.out.print("Make your next move: ");
action = input.readLine();
if (action.equalsIgnoreCase("1B"))
{
if (square[1].equals(mine))
{
System.out.println("Sorry. You stepped on a mine!");
break;
}
else
{
System.out.println("[" + "O" + "]\t[" + character + "]\t[" + square[2] + "]");
System.out.println("[" + square[7] + "]\t[" + "O" + "]\t[" + square[3] + "]");
System.out.println("[" + square[6] + "]\t[" + square[5] + "]\t[" + square[4] + "]");
counter++;
System.out.print("Make your next move: ");
action = input.readLine();
}
}
显然,“if (square[x].equals(mine))”不起作用,我不知道如何比较 String 和 Int 数组,另一个问题是,如前所述,我的代码时间太长了。这仅仅是因为我正在计算选择每个方 block (8 个中)的可能性以及用户选择之后的方 block (8-1 个中),依此类推,这将是 8 个!阶乘(因为用户从中间的正方形开始,遗漏了八个正方形)。但我不希望 40320 种可能性全部编码,而且我相信你们可以告诉我一种更简单的方法。谢谢!
旁注对于 5x5 正方形,我将如何做?使用字符串数组?还是 Int 数组?还是合并?
最佳答案
是的,有一个更简单的方法。你需要做的是能够回答“坐标 X,Y 处是否有地雷?”的问题。这是通过二维数组完成的,您唯一需要的是在每个点处输入是/否 boolean 值。
boolean[][] minePos = new boolean[5][5];
你这样设置地雷(两个参数都是数字):
minePos[1][1] = true; //this is 1A
minePos[1][2] = true; //this is 1B
等等。 Y坐标一直用A,B,C,A需要用1,B用2等,设置为true的地方就是雷的地方。其余都是假的,说明没有我的。当用户想移动到位置xpos,ypos时,你用这个测试那里是否有地雷:
if (minePos[xpos,ypos]) {
//tell them they were blown up
}
else {
//you are OK, not blown up
}
如果它们在 xpos,ypos 处是安全的,并且您想将移动限制在它们周围的方格内,那么很容易枚举八种可能的跳跃:
(xpos-1,ypos-1)
(xpos, ypos-1)
(xpos+1, ypos-1)
(xpos-1,ypos)
(xpos+1, ypos)
(xpos-1,ypos+1)
(xpos, ypos+1)
(xpos+1, ypos+1)
等等。他们从八个方向中选择一个,然后您可以根据此确定他们要降落的位置。然后你测试着陆位置是否有地雷。
不清楚您想如何提示用户移动。他们是否表示“我想向上移动一格”?您应该已经知道它们在哪里(在几个变量中),因此给定一个方向很容易计算出它们的着陆点。或者您要让他们输入一个坐标,例如“A1”?然后你需要确保他们输入的坐标与你知道他们所在的坐标相邻。或者您可以显示他们可能移动到的所有可能坐标并让他们选择一个。不管你怎么做,你都会弄清楚目标数字坐标是什么,然后检查那里是否有地雷。
从固定位置的地雷开始,但稍后很容易编写一个将地雷随机放置在 X 和 Y 位置的小循环。像这样:
Random rand = new Random();
for (int count:=1; count<8; count++) {
int randx = rand.nextInt(5);
int randy = rand.nextInt(5);
minePos[randx, randy] = true;
}
这将在随机 x 值(0 到 4)和随机 y 位置(0 到 4)放置 8 个地雷。您可以更改棋盘的大小以及要放置的地雷数量。
关于Java:连接 String-Int 数组并使用数组寻找可能性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20341954/
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