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我目前正在为安卓开发一款“混沌游戏”。对于那些不知道它是什么的人:您选择一些随机数,然后根据一组给定的规则在 Canvas 上的某处绘制一个点;经过多次迭代后,你得到一个形状,总是一样的。在这种情况下,它是蕨类植物。
这是我的代码:
主 Activity .java
public class MainActivity extends Activity {
DrawView drawView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
drawView = new DrawView(this);
setContentView(drawView);
}
}
绘图 View .java
public class DrawView extends View{
int viewWidth;
int viewHeight;
int iterations = 10000; // how many dots
int myColor;
Paint paint = new Paint();
Random rand = new Random();
public DrawView(Context context) {
super(context);
myColor = context.getResources().getColor(com.*****.******.*****.R.color.ferncolor); //Green
paint.setColor(myColor);
paint.setAntiAlias(true);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int xNew, int yNew, int xOld, int yOld){
super.onSizeChanged(xNew, yNew, xOld, yOld);
viewWidth = xNew;
viewHeight = yNew;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
Double x = rand.nextDouble();
Double y = rand.nextDouble();
Double random;
for(int i = 0; i < iterations; i++){
random = rand.nextDouble();
if(random < 0.01){
x = 0.0;
y *= 0.16;
}
else if(random < 0.86){
x = (0.85 * x) + (0.04 * y);
y = (-0.04 * x) + (0.85 * y) + 1.6;
}
else if(random < 0.93){
x = (0.2 * x) - (0.26 * y);
y = (0.23 * x) + (0.22 * y) + 1.6;
}
else{
x = (-0.15 * x) + (0.28 * y);
y = (0.26 * x) + (0.24 * y) + 0.44;
}
Double posx = viewWidth/2.0 + x*viewWidth/7.5;
Double posy = y*viewHeight/10.2;
canvas.drawCircle(posx.floatValue(), posy.floatValue(), (float) 0.5, paint); //drawing dot at (posx,posy), size 0.5, with custom paint
}
}
}
我的问题是你必须等到所有的点都画完了才能看到 View 。这通常会导致尴尬的几秒空白。我想要的是每次迭代(或每 x 次迭代,具体取决于我有多少次迭代)后的“刷新”。
我认为这可以通过线程实现,但我不知道如何实现。
有什么想法吗?
谢谢!
最佳答案
您可以通过调用其invalidate()
方法强制重绘 View 。因此,您可以尝试将其放在 for
循环的末尾。
更多信息 here .
此外,过于频繁地失效可能会导致性能下降,所以如果你想绘制 10000 个点,你可能只在每 500 次迭代或其他什么时候调用 invalidate...
关于java - 混沌游戏安卓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20596911/
所以去年我用 C 语言为我的类(class)编写了一个程序,该程序使用 Lorenz 方程和 Runge Kutta 方法求解微分方程来演示混沌。 我最近决定重新审视这个问题并制作一个能够绘制出粒子轨
我是一名优秀的程序员,十分优秀!