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我正在学习响应式(Reactive)编程技术,使用异步 I/O 等,但我找不到关于不切换线程的好处的权威比较数据。
显然,与计算相比,切换线程是“昂贵的”。但我们谈论的规模是多少?
基本问题是“切换 Java 线程需要多少个处理器周期/指令?” (我期待一个范围)
是否受操作系统影响?我认为它受到线程数量的影响,这就是为什么异步 IO 比阻塞好得多 - 线程越多,上下文必须存储的距离越远(大概甚至从缓存到主内存)。
我看过 Approximate timings for various operations虽然它已经(方式)过时了,但对于关联处理器周期可能仍然有用(网络可能需要更多的“指令”,SSD 磁盘可能更少)。
我知道响应式应用程序使 Web 应用程序每秒处理 1000 到 10,000 个请求(每台服务器),但这也很难说 - 欢迎评论
注意 - 我知道目前这是一个有点模糊、无用、无意义的问题,因为我对会影响上下文切换速度的输入一无所知。也许统计答案会有所帮助——例如,我猜 >=60% 的线程将花费 100-10000 个处理器周期来切换。
最佳答案
线程的切换是由OS完成的,Java与它的关系不大。此外,至少在 linux 上,但我认为还有许多其他操作系统,调度成本不取决于线程数。 Linux 一直在使用 O(1)自 2.6 版以来的调度程序。
Linux 上的线程切换开销是some 1.2 µs (2018 年的文章)。不幸的是,这篇文章没有列出测量的时钟速度,但开销应该是大约 1000-2000 个时钟周期。在给定的机器和操作系统上,线程切换开销应该或多或少是恒定的,而不是一个很大的范围。
除了这种直接的切换成本之外,还有改变工作负载的成本:新线程很可能使用一组不同的指令和数据,这些指令和数据需要加载到缓存中,但这种成本在不同线程之间没有区别线程切换或异步编程“上下文切换”。为了完整起见,切换到完全不同的进程会产生更改内存地址空间的额外开销,这也很重要。
相比之下,Go 编程语言(使用与异步编程技术非常相似的用户空间线程)中 goroutine 之间的切换开销约为 170 ns,因此是 linux 线程切换的七分之一。
当然,这对您是否重要取决于您的用例。但对于大多数任务来说,你花在计算上的时间将远远超过上下文切换的开销。除非你有很多线程在切换之前做的工作量非常小。
自 2000 年代初以来,线程开销已经有了很大改善,根据链接文章,在生产环境中运行 10,000 个线程在具有大量内存的最新服务器上应该不是问题。线程切换缓慢的一般说法通常是基于过去的计算机,所以对那些人持保留态度。
异步编程的另一个基本优势是用户空间调度程序对任务有更多了解,因此原则上可以做出更明智的调度决策。它也不必处理来自不同用户的进程,这些进程执行仍然需要公平安排的截然不同的事情。但即使这样也可以解决,并使用正确的内核扩展 these Google engineers能够将线程切换开销减少到与 goroutine 切换相同的范围 (200 ns)。
关于java - java线程切换需要多长时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21012843/
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