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ios - 使用 UIGraphicsImageRenderer 渲染全尺寸图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:21:36 29 4
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使用我们的设备相机拍摄的图像比 iOS 设备上的屏幕大。通常,当我们在 iOS 中渲染图像时,我看到人们将渲染大小设置为主视图或 ImageView 的大小。

this stack overflow response所示.

这样做会使图像变小且质量降低。

如果逻辑符合。

如果我使 ImageView 超出设备屏幕,是否可以渲染全尺寸图像。换句话说, ImageView 将设置为原始全尺寸图像的大小。

这样做会生成与原始图像具有相同像素大小的渲染图像吗?

<小时/>

到目前为止我做了什么?我测试了其他图像叠加/编辑应用程序,它们似乎减少了图像的像素大小。我使用了上面链接中提供的方法,它们也做了同样的事情。

最佳答案

是的,通过嵌入 UIImageView 绝对是可能的在 UIScrollView并使用sizeToFit :

imageView.image = image;
[imageView sizeToFit];
scrollView.contentSize = image.size;

然后您将能够在 ScrollView 中平移图像。

关于ios - 使用 UIGraphicsImageRenderer 渲染全尺寸图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51216812/

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