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我想从这样的点数组中绘制一条弧线:
var points = [
[
51.93326250000001,
21.4375
],
[
36.72733749999999,
40.603550000000002
],
[
21.527537500000008,
21.4144
]
];
我尝试使用 d3.line()
、d3.curveBasis()
和 d3.curveBundle.beta(1)
。
var arcPath = d3.line()
.x(function (d) {
return d[0];
})
.y(function (d) {
return d[1];
})
.curve(d3.curveBasis);
var arc = node.append('path').attr("d", arcPath(points));
但是它画的是一条曲线:
这不是我要找的。我想要一个圆弧:
我不明白如何使用它:
var arc = d3.arc()
.innerRadius(180)
.outerRadius(240)
.startAngle(0);
我的观点。
最佳答案
为了绘制圆弧,您需要知道与其关联的圆的圆心坐标及其半径。
在这种情况下,由于您的圆弧(圆的一部分)由 3 个点的坐标定义,您需要计算由这 3 个点定义的圆的中心:
var points = [
[
51.93326250000001,
21.4375
],
[
36.72733749999999,
40.603550000000002
],
[
21.527537500000008,
21.4144
]
];
function calculateCircleCenter(A, B, C) {
var yDelta_a = B[1] - A[1];
var xDelta_a = B[0] - A[0];
var yDelta_b = C[1] - B[1];
var xDelta_b = C[0] - B[0];
var center = [];
var aSlope = yDelta_a / xDelta_a;
var bSlope = yDelta_b / xDelta_b;
center[0] = (aSlope*bSlope*(A[1] - C[1]) + bSlope*(A[0] + B[0]) - aSlope*(B[0]+C[0]) )/(2* (bSlope-aSlope) );
center[1] = -1*(center[0] - (A[0]+B[0])/2)/aSlope + (A[1]+B[1])/2;
return center;
}
function distance(A, B) {
var a = A[0] - B[0];
var b = A[1] - B[1];
return Math.sqrt(a*a + b*b);
}
var center = calculateCircleCenter(points[0], points[1], points[2]);
var radius = distance(points[0], center);
var svg = d3.select("svg").attr("width", 200).attr("height", 200);
// The circle
svg.append("circle")
.attr("cx", center[0])
.attr("cy", center[1])
.attr("r", radius)
.attr("fill", "white")
.attr("stroke", "black");
var startAngle = Math.atan2(points[0][1] - center[1], points[0][0] - center[0]) + 0.5 * Math.PI;
var endAngle = Math.atan2(center[1] - points[2][1], center[0] - points[2][0]) + 1.5 * Math.PI;
var arc = d3.arc().innerRadius(radius).outerRadius(radius);
var sector = svg.append("path")
.attr("fill", "none")
.attr("stroke-width", 2)
.attr("stroke", "blue")
.attr("d", arc({ "startAngle": startAngle, "endAngle": endAngle }))
.attr("transform", "translate(" + center[0] + "," + center[1] + ")");
// The 3 points:
svg.selectAll("small_circle")
.data(points)
.enter().append("circle")
.attr("cx", function (d) { return d[0]; })
.attr("cy", function (d) { return d[1]; })
.attr("r", 2)
.attr("fill", "red");
<svg></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
关于数学:
您可以使用任何方法来计算由 3 个点定义的圆的中心。这里用到这个one .
然后,您可以通过计算该圆心与三个点之一之间的距离来计算该圆的半径。
并且您还需要根据第一个点与圆心之间的 Angular 以及最后一个点与圆心之间的 Angular 来知道弧的起点和终点 Angular 。这可以使用这个 formula 来实现.
关于绘图:
以下是使用 d3.js 绘制圆弧的方法:
var arc = d3.arc().innerRadius(radius).outerRadius(radius);
var sector = svg.append("path")
.attr("fill", "none")
.attr("stroke-width", 2)
.attr("stroke", "blue")
.attr("d", arc({ startAngle: 0.5 * Math.PI, endAngle: 1.5 * Math.PI }))
.attr("transform", "translate(" + center[0] + "," + center[1] + ")");
圆弧由其半径定义。更具体地说是 innerRadius
和 outerRadius
。在我们的例子中,这是一回事。
然后我们通过平移弧来指定弧的中心:
.attr("transform", "translate(" + center[0] + "," + center[1] + ")");
然后我们以这种方式指定圆弧的开始和结束 Angular :
.attr("d", arc({ "startAngle": startAngle, "endAngle": endAngle }))
其中 startAngle 和 endAngle 是根据第一个/最后一个点和中心计算的:
var startAngle = Math.atan2(points[0][1] - center[1], points[0][0] - center[0]) + 0.5 * Math.PI;
var endAngle = Math.atan2(center[1] - points[2][1], center[0] - points[2][0]) + 1.5 * Math.PI;
关于javascript - 如何在 d3 v4 中绘制带有点数组的圆弧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50049797/
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