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在下面的示例中,getLooper() 会无限期地阻塞。我不知道为什么。有人可以告诉我如何修改下面的代码来解决这个问题吗?
此外,关于如何发送导致 MediaPlayer 方法被调用(异步)的消息的示例将非常有值(value),可能会节省我一周的时间。
谢谢
public class HandlerThreadExample {
private MediaPlayerThread mMpThread;
private Looper mMptLooper;
private Handler mMptHandler;
public HandlerThreadExample(){
mMpThread = new MediaPlayerThread();
mMpThread.start();
mMptLooper = mMpThread.getLooper(); // everything freezes here
}
public void setMediaPlayerDataSource(Uri uri){
// send message that calls mMediaPlayer.setDataSource(uri);
}
public void prepareMediaPlayer(){
// send message that calls mMediaPlayer.prepare();
}
public void startMediaPlayer(){
// send message that calls mMediaPlayer.start();
}
private class MediaPlayerThread extends HandlerThread {
MediaPlayer mMediaPlayer;
public MediaPlayerThread() {
super("MediaPlayer Thread", HandlerThread.NORM_PRIORITY);
}
public void run (){
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
}
}
}
最佳答案
在 MediaPlayerThread 上你需要调用 super 方法来运行:
public void run (){
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
super.run();
}
重要的事情都在其父类run方法中执行。更具体地说,创建了循环器,如果您调用 getLooper() 并且未创建循环器,它将等待其创建。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!