- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我希望用户能够从他自己的计算机上传图像,该图像应该设置为 Three.js 的背景图像。此图像应为静态背景。是否可以将图像保存在变量中?我当前的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>See your new car where you want it</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="main.css" />
</head>
<body>
<input type="file" onchange="selectBackground()" multiple accept='image/*'><br>
<script src="js/three.js"></script>
<script src="js/OrbitControls.js"></script>
<script>
var scene;
var camera;
var renderer;
function selectBackground()
{
console.log("getting image");
var newBackground;
function previewFile() {
var preview = document.querySelector('img');
var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function () {
newBackground = reader.result;
}, false);
if (file) {
reader.readAsDataURL(file);
}
}
setBackground(newBackground);
}
function setBackground(image)
{
console.log("setting background");
//init of three.js
//init Three.js
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
camera.position.set( 400, 200, 0 );
//set background color to white
//scene.background = new THREE.Color(0xffffff);
//set background
scene.backgroundImage = new THREE.CanvasTexture(image);
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
controls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement );
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
camera.position.z = 2;
animate();
}
var animate = function () {
requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
};
</script>
</body>
</html>
如果你能帮我解决这个问题就太好了。
最佳答案
你要运行这个完整的页面,否则很难看到结果....
var scene;
var camera;
var renderer;
function selectBackground() {
//console.log("getting image");
var newBackground;
function previewFile() {
var preview = document.querySelector('img');
var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
var reader = new FileReader();
reader.addEventListener("load", function() {
//console.log("Loaded.");
newBackground = reader.result;
var img = document.createElement('img');
//preview.src =
img.src = reader.result;
var tex = new THREE.Texture(img);
tex.needsUpdate = true;
setBackground(tex);
}, false);
if (file) {
reader.readAsDataURL(file);
}
}
previewFile()
}
function setBackground(tex) {
//console.log("setting background");
//init of three.js
//init Three.js
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.set(10, 10, 10);
//set background color to white
//scene.background = new THREE.Color(0xffffff);
//set background
scene.background = tex; //new THREE.CanvasTexture(image);
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
});
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
renderer.setSize(800, 600); //window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x00ff00
});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 2;
animate();
}
var animate = function() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
};
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>See your new car where you want it</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<input type="file" onchange="selectBackground()" multiple accept='image/*'><br>
<!--img id="preview">preview</img-->
<script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/mrdoob/three.js/master/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
</body>
</html>
关于javascript - 从用户上传设置 Three.js 背景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51788972/
在为 Web 应用程序用例图建模时,为用户可以拥有的每个角色创建一个角色是否更好?或拥有一个角色、用户和一个具有特权的矩阵? guest < 用户 < 版主 < 管理员 1: guest 、用户、版主
我无法使用 Elixir 连接到 Postgres: ** (Mix) The database for PhoenixChat.Repo couldn't be created: FATAL 28P
这个问题已经有答案了: Group by field name in Java (7 个回答) 已关闭 7 年前。 我必须编写一个需要 List 的方法并返回 Map> . User包含 Person
感谢您的帮助,首先我将显示代码: $dotaz = "Select * from customers JOIN contracts where customers.user_id ='".$_SESS
我只想向所有用户中的一个用户显示一个按钮。我尝试了 orderByKey() 但没有成功! 用户模型有 id 成员,我尝试使用 orderByChild("id") 但结果相同! 我什至尝试了以下技巧
我们在工作中从 MongoDB 切换到 Postgres,我正在建立一个 BDR 组。 在这一步,我正在考虑安全性并尽可能锁定。因此,我希望设置一个 replication 用户(角色)并让 BDR
export class UserListComponent implements OnInit{ users; constructor(private userService: UserS
我可以使用 Sonata User Bundle 将 FOS 包集成到 sonata Admin 包中。我的登录功能正常。现在我想添加 FOSUserBundle 中的更改密码等功能到 sonata
在 LinkedIn 中创建新应用程序时,我得到 4 个单独的代码: API key 秘钥 OAuth 用户 token OAuth 用户密码 我在 OAuth 流程中使用前两个。 的目的是什么?最后
所以..我几乎解决了所有问题。但现在我要处理另一个问题。我使用了这个连接字符串: SqlConnection con = new SqlConnection(@"Data Source=.\SQLEX
我有一组“用户”和一组“订单”。我想列出每个 user_id 的所有 order_id。 var users = { 0: { user_id: 111, us
我已经为我的Django应用创建了一个用户模型 class User(Model): """ The Authentication model. This contains the u
我被这个问题困住了,找不到解决方案。寻找一些方向。我正在用 laravel 开发一个新的项目,目前正致力于用户认证。我正在使用 Laravels 5.8 身份验证模块。 对密码恢复 View 做了一些
安装后我正在使用ansible配置几台计算机。 为此,我在机器上本地运行 ansible。安装中的“主要”用户通常具有不同的名称。我想将该用户用于诸如 become_user 之类的变量. “主要”用
我正在尝试制作一个运行 syncdb 的批处理文件来创建一个数据库文件,然后使用用户名“admin”和密码“admin”创建一个 super 用户。 到目前为止我的代码: python manage.
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 6 年前。 Improv
我已在 Azure 数据库服务器上设置异地复制。 服务器上运行的数据库之一具有我通过 SSMS 创建的登录名和用户: https://learn.microsoft.com/en-us/azure/s
我有一个 ionic 2 应用程序,正在使用 native FB Login 来检索名称/图片并将其保存到 NativeStorage。流程是我打开WelcomePage、登录并保存数据。从那里,na
这是我的用户身份验证方法: def user_login(request): if request.method == 'POST': username = request.P
我试图获取来自特定用户的所有推文,但是当我迭代在模板中抛出推文时,我得到“User”对象不可迭代 观看次数 tweets = User.objects.get(username__iexact='us
我是一名优秀的程序员,十分优秀!