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我正在编写逻辑,用于每 t 秒检查一个对象的状态,直到它完成。我决定使用 retryWhen
运算符。
getObjectStatus(someObject: someObjectInstance)
.flatMap { someObject -> Observable<SomeObject> in
if someObject.status == .notProcessed {
return .error(SomeObjectNotProcessed())
} else {
return .just(someObject)
}
}
.retryWhen { errors -> Observable<Void> in
let retry = errors.enumerated().flatMap { retryCount, error -> Observable<Void> in
guard retryCount < statusRequestCount else {
print("The maximum number of request has been reached.")
return .error(error)
}
if error is SomeObjectNotProcessed {
return Observable.just(Void())
.delay(statusRequestDelay, scheduler: BackgroundScheduler.instance)
} else {
return .error(error)
}
}
return retry
}
.subscribeOn(BackgroundScheduler.instance)
.observeOn(MainScheduler.instance)
.subscribe(onNext: { [weak self] someObject in
self?.someObjectProcessingSucceeded()
}, onError: { [weak self] error in
self?.someObjectProcessingFailed(error: error)
})
.disposed(by: disposeBag)
其中getObjectStatus
方法创建对服务器的请求。
现在的问题是,每 t 秒使用此代码(实际上是 statusRequestDelay
),我没有向服务器发出请求。每 t 秒它都会返回相同的 someObject
实例。如果我将 getObjectStatus
替换为:
Observable.just(Void())
.flatMap { _ in self.getObjectStatus(someObject: someObjectInstance) }
它工作得很好,这意味着它每 t 秒就向服务器发出一次请求。看起来第一个原始的 Observable
没有重复。
最佳答案
问题在于您的 getObjectStatus
函数是如何编写的。显然,它返回一个 .just
或其他一些实际上并不重试网络调用的可观察值。如果没有看到该代码,我无法给出明确的答案。
但是请注意这一点:
func getObjectStatus(someObject: Int) -> Observable<SomeObject> {
var count = 0
return Observable.create { observer in
print("called getObjectStatus")
if count < 3 {
observer.onNext(SomeObject(status: .notProcessed))
observer.onCompleted()
count += 1
}
else {
observer.onNext(SomeObject(status: .processed))
observer.onCompleted()
}
return Disposables.create()
}
}
将上述内容与您的链一起使用将导致“used getObjectStatus”打印 3 次。
同时:
var count = 0
func getObjectStatus(someObject: Int) -> Observable<SomeObject> {
print("called getObjectStatus")
if count < 3 {
count += 1
return Observable.just(SomeObject(status: .notProcessed))
}
else {
return Observable.just(SomeObject(status: .processed))
}
}
不会。
此处的区别在于,在后一种情况下,.just(SomeObject(status: .notProcessed))
是重新订阅的内容,因此每次都会返回相同的内容。
将调用隐藏在 flatMap 中是可行的,因为它是被重新订阅的 .just(Void())
,这意味着 flatMap 的内容被再次调用。
关于ios - retryWhen 未按预期重新订阅源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52079769/
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