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ios - 一些绘制周期后 FPS 下降

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 11:09:19 28 4
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当我们点击屏幕时,我正在绘制纹理正方形。我正在使用相同的纹理。在新 ios 设备中点击几次后,FPS 从 120 下降到 4 左右。每次手指点击时,我都会将点击的点以及纹理和纹理的大小传递给着色器。

针对此场景的任何优化方法

最佳答案

听起来你有一些东西正在主应用程序线程上积累工作。检查您在点击操作中所做的事情。也许某些东西被添加到主线程上执行的某个循环中。

关于ios - 一些绘制周期后 FPS 下降,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52330598/

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