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我有一个 UITextView,正在显示文本当文本不是很大时(我说的是 100-200 个单词),应用程序运行得很好
如果文本非常大(大约 10000 个单词),它就会不断崩溃
代码
func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
check(scrollView)
let scrollPos = textView.contentOffset.y
if dragging { return }
if isAppearanceOpened { return }
if scrollPos > 0 {
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: .curveEaseInOut, animations: {
if scrollPos <= self.contentOffset {
self.topView.alpha = 1
self.pageView.alpha = 1
self.topViewHeight.constant = 70
} else {
self.topView.alpha = 0
self.pageView.alpha = 0
self.topViewHeight.constant = 0
}
self.view.layoutIfNeeded()
}) { (_) in
if !decelerate { self.recheckEditorPosition() }
}
} else {
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: .curveEaseInOut, animations: {
self.topView.alpha = 1
self.pageView.alpha = 1
self.topViewHeight.constant = 70
}) { (_) in
if !decelerate { self.recheckEditorPosition() }
}
}
}
错误
EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x16d2a7ef0)
控制台很清晰,所以我有点困惑如果我删除 self.view.layoutIfNeedee()
,应用程序工作正常,但动画不存在
最佳答案
所以,我的研究得到了结果崩溃是由 textView contentInset 引起的。当左右插入都为0时,它在大文本上运行得很好,我的猜测是textView对齐、字体等的计算相当耗时,所以编译器只是给出了错误。
关于ios - layoutIfNeeded 导致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54265892/
不太明白为什么layoutIfNeeded仍然没有返回布局的正确宽度...但是如果我通过调度获得宽度,它将返回正确的宽度。看来layoutIfNeeded 不会立即布局,而是异步的。如果我错了请纠正我
出现崩溃: navigationController.view.layoutIfNeeded() log : fatal error: unexpectedly found nil while unw
我有一个表格 View ,我使用此方法计算单元格高度 override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPat
所以,我有这样的代码 UIView.animate(withDuration: 2) { self.navigationController?.navigationBar.isHidden =
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!