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我有一个滑动手势识别器,在用户滑动后将其关闭。那时我有一系列动画。第一, View 将沿着用户滑动的方向移动。然后,根据它停止的位置,根据它停止的位置发生另一个动画。然后,我在处理此滑动的函数末尾一直打开手势识别器。问题在于识别器打开得太快,因此如果用户快速向另一个方向滑动,动画只会出现在错误的位置(由于 View 位于不同的位置)。我的问题是,如何创建一个等待 X 时间然后返回识别器的函数?
最佳答案
// 1
var toDoSmth: (()->void)? = nil
// 2
toDoSmth = {
// turns back on the recognizer
// and do any delayed task
}
// 3
let delayedTime = DispatchTime.now() + .seconds(1)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delayedTime) {
toDoSmth()
}
这里:1, 2 - 创建变量/自动闭包;3 - 1 秒后运行您的代码。
关于swift - 快速推迟手势识别器(UISwipeGestureRecognizer),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58033787/
我有这个代码: UISwipeGestureRecognizer *recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
我在调用两次 UISwipeGestureRecognize 时遇到问题,我创建了基于 tabbarcontroller 的应用程序,该应用程序有 4 个选项卡。每个选项卡在该 UIViewContr
是否有一种简单的方法可以延长滑动被识别之前必须移动的距离。看来默认值真的很短。它不仅仅是一个水龙头,但只是勉强。我是否需要创建自定义手势识别器来覆盖此距离? 谢谢。 最佳答案 没有记录的属性可以设置,
我需要根据用户是否滑动屏幕顶部、屏幕中间或屏幕底部来触发不同的事件。我正在尝试找出最好/最简单的方法来做到这一点,因为我很确定没有办法从 UISwipeGestureRecognizer 获取位置。
我正在使用 UISwipeGestureRecogizer刷卡left和 right通过使用 UISwipeGestureRecognizerDirectionRight和 UISwipeGestur
我在 iOS 应用程序中收到无法识别的选择器发送错误。我尝试根据其他类似线程中提到的答案解决该问题,但失败了。请看一下下面的代码并帮助我解决这个问题。 谢谢 class ThirdViewContro
我已经为左/右设置了一个 GestureRecognizer,但我还想为向下(但不是向上)添加一个 GestureRecognizer。当我应用以下内容时,向上滑动在设备屏幕上按预期工作;但是,UIS
我在我的UITabBarController中使用UISwipeGestureRecogniser: class TabBarController: UITabBarController {
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我有以下 UIGestureRecognizer 可以正确检测向上滑动 - (void) addGestureRecognizer { _swipeRecognizer = [[UISwipe
我在使用 UISwipeGestureRecognizer 时遇到了一些异常行为。可以正确检测到第一次滑动,但无法正确检测到第二次滑动。然后第三次滑动被正确检测到,但第四次没有被正确检测到,等等。我有
我想在滑动 UItextView 时调用一个方法,并确定其标签。我正在使用这段代码: -(IBAction)donecomment:(id)sender{ UISwipeGestureRecogniz
我在 ImageView 中添加了4个UISwipeGestureRecognizer。但是当我向右滑动时,会触发向上UISwipeGestureRecognizer。当我向左滑动时,不会触发UISw
如果我将 UISwipeGestureRecognizer 应用于 View ,则当设备旋转时,滑动方向将按预期工作。但是,如果 UISwipeGestureRecognizer 在 AppDeleg
我如何识别UISwipeGestureRecognizer与 UISwipeGestureRecognizerDirectionUp然后紧接着,无需抬起手指,就识别出 UISwipeGestureRe
在我的 spritekit 游戏中,我试图使 2 个 UISwipeGestureRecognizers 可以同时被识别,但是,我无法这样做。任何帮助将不胜感激,在此先感谢。下面是我的代码... 在
在我的 UiView 中,我有一个名为“container”的 subView,如果用户向上或向下滑动,它应该执行旋转动画。基本上它就像一个轮子,如果用户向下滑动轮子,则向下滑动一定程度,同时向上滑动
我正在尝试创建一个由 UISwipeGestureRecognizer 触发的自定义交互过渡,但状态始终为 UIGestureRecognizerStateEnded,因此我无法使用它来控制动画。 A
在 iOS/Swift 中,UIGestureRecognizer 为 swiping有 location 方法 determine the location where a swipe begin.
我在 SpriteKit、Swift 中有 3 个 SKScenes: 一级 游戏结束 2 级。 在Level 1和Level 2中,我的角色移动是通过以下代码完成的: class Level1: S
我是一名优秀的程序员,十分优秀!