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在将自定义核心图像过滤器内核迁移到 Metal Shading Language 时,我在构建默认 Metal 库 (default.metallib) 时遇到了错误:
metallib: error: exactly one input file required
我的印象是这些可能位于单独的 .metal 文件中。尝试将它们合并到一个文件中会导致此错误:
Metal library creation failed: Error Domain=MTLLibraryErrorDomain Code=3 "Filters module must contain no vertex/fragment/kernel functions but contains 1 kernel function"
metal
和 coreimage
的命名空间可防止计算内核在默认库中显示为可用函数。
找到了这个SO答案,建议构建单独的库:
最佳答案
您可以创建多个 Foo.metal
和 Bar.metal
文件。只是不要将它们添加为链接器目标。
而是将 #include "Foo.metal"
和 #include "Bar.metal"
放在 Main.metal
文件中。并且仅添加 Main.metal
文件作为链接器目标。
这样一来,就只有一个 .metal
文件,其中包括所有其他 .metal
文件。简单。
因此,Main.metal
文件的内容可能非常简单:
#include "Foo.metal"
#include "Bar.metal"
关于swift - 来自多个 .metal 文件的一个默认 MTLLibrary(计算内核和 CIKernel 实现)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58738946/
我不知道如何将 MTLLibrary 或 MTLFunction 对象保存到磁盘上的特定文件(我应该如何获取其二进制文件?)。我正在创建 .metal 文件,稍后用 newLibraryWithSou
在将自定义核心图像过滤器内核迁移到 Metal Shading Language 时,我在构建默认 Metal 库 (default.metallib) 时遇到了错误: metallib: error
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