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我有一个 DiscoveredSerialNumbers 类,我想从各种 swift 文件访问它:
class DiscoveredSerialNumbers {
var snConnect: String = ""
}
在我的 ViewController 中,我根据选取器 View 中的选择更改 snConnect 的值。
class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate {
@IBOutlet weak var SerialNumbers: UIPickerView!
var serialNums: [String] = [String]()
...
override func viewDidLoad() {
...
SerialNumbers.dataSource = self
SerialNumbers.delegate = self
}
...
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
let global = DiscoveredSerialNumbers()
global.snConnect = serialNums[row]
print(serialNums[row])
print(global.snConnect)
}
}
当我打印出以下行中设置的 snConnect 新值时:
global.snConnect = serialNums[row]
之后我立即获得 snConnect 的新更新值。
但是,当我尝试在另一个 swift 文件中访问 snConnect 的更新值时,该文件控制以下代码中的不同 ViewController:
func centralManager(_ central: CBCentralManager, didConnect peripheral: CBPeripheral) {
let global = DiscoveredSerialNumbers()
var sn = global.snConnect
...
}
snConnect 的值恢复为原始值“”。
如何阻止该值恢复为初始值?我认为这与我初始化类 DiscoveredSerialNumbers 有关,但我不知道如何在不同的 swift 文件中访问 snConnect 的值。
编辑:感谢 Don 的评论,我试图让 snConnect 值在应用程序启动的实例之间保持不变。我想在主应用程序中设置 snConnect 的值,并在启动主应用程序的扩展程序(在本例中为自定义键盘扩展程序)时访问它。
最佳答案
更新:问题有点误导您实际上需要保存变量。我不确定应用程序和键盘扩展的 UserDefaults 是否相同,您可以尝试一下。
class DiscoveredSerialNumbers {
static var main = DiscoveredSerialNumbers()
var snConnect: String {
get {
// Read from UserDefaults
return UserDefaults.standard.string(forKey: "snConnect") ?? ""
}
set {
// Save to UserDefaults
UserDefaults.standard.set(newValue, forKey: "snConnect")
}
}
init() {
print("New instance of DiscoveredSerialNumbers initialized.")
}
}
您可以通过多种不同的方式来做到这一点,然而,最简单的方法是创建一个 DiscoveredSerialNumbers() 对象的单例,这样您的对象和值就可以通过它全局使用。
(尽管应谨慎使用此方法,但它可能会导致许多问题)
class DiscoveredSerialNumbers {
static var main = DiscoveredSerialNumbers()
var snConnect: String = ""
init() {
print("New instance of DiscoveredSerialNumbers initialized.")
}
}
现在,每当您调用 DiscoveredSerialNumbers.main.snConnect
时,旧值都会被保留,并且可以从任何地方使用/更改。
编辑:这是一个示例 Playground 代码,供您测试单例如何工作
class Singleton
{
var someVariable = ""
static var main = Singleton()
}
class ClassA
{
init() {
Singleton.main.someVariable = "Hey I was changed in Class A"
}
}
class ClassB
{
init() {
print(Singleton.main.someVariable)
Singleton.main.someVariable = "And now I'm changed in class B"
}
}
let _ = ClassA()
let _ = ClassB()
print(Singleton.main.someVariable)
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