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Swift var 没有改变

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:21:05 26 4
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第一篇文章,在写作之前确实尝试寻找答案,但没有一个帖子给我答案,所以我问。我敢打赌这很简单,只是我看不到。

我有一个得分变量。我想每次发生碰撞时就加1。是这样写的

var score:Int = 0
override func didMoveToView(view: SKView) {
var scoreOnScreen = SKLabelNode(text:"(\score)")

然后,在碰撞函数中,子弹和敌人被移除后

func bulletDidCollideWithEnemy(bullet: SKSpriteNode, enemyOne: SKSpriteNode) {
score++
bullet.removeFromParent()
enemyOne.removeFromParent()
}

但在屏幕上,它仍然是 0。

为什么?

最佳答案

您没有在 UI 上更新您的 score。您只是在更新变量 score。编写代码以更新 bulletDidCollideWithEnemy 中的 scoreOnScreen

func bulletDidCollideWithEnemy(bullet: SKSpriteNode, enemyOne: SKSpriteNode) {
score++
scoreOnScreen.text = "\(score)"
bullet.removeFromParent()
enemyOne.removeFromParent()
}

关于Swift var 没有改变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26567863/

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