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除了平局计数器外,计算胜负和平局次数的计数器正在工作。我已经找了大约一个小时的问题,但我仍然无法弄清楚问题出在哪里。这是我的完整代码:
HTML:
<div id="you">
<span><h3>Your results:</h3></span>
<span>Wins:</span><span id="youWin"></span><br>
<span>Losses:</span><span id="youLoss"></span><br>
<span>Draws:</span><span id="draw1"></span>
</div>
<div id="center">
<button id="button" onclick="play()">Play</button>
<p>You rolled:</p><span id="myroll"></span>
<p>Your opponent rolled:</p><span id="opproll"></span>
<p id="outcome"></p>
</div>
<div id="opp">
<span><h3>Opponent's results:</h3></span>
<span>Wins:</span><span id="oppWin"></span><br>
<span>Losses:</span><span id="oppLoss"></span><br>
<span>Draws:</span><span id="draw2"></span>
</div>
Javascript:
window.onload=function () {
document.getElementById("youWin").innerHTML=" " + youwin;
document.getElementById("youLoss").innerHTML=" " + youloss;
document.getElementById("oppWin").innerHTML=" " + oppwin;
document.getElementById("oppLoss").innerHTML=" " + opploss;
document.getElementById("draw1").innerHTML=" " + draw;
document.getElementById("draw2").innerHTML=" " + draw;
}
var youwin = 0;
var youloss = 0;
var draw = 0;
var oppwin = 0;
var opploss = 0;
function play() {
var ROCK = 0;
var PAPER = 1;
var SCISSORS = 2;
var LIZARD = 3;
var SPOCK = 4;
var choices = ['rock', 'paper', 'scissors', 'lizard', 'spock'];
var myRoll = Math.floor(Math.random()*choices.length);
var opponentRoll = Math.floor(Math.random()*choices.length);
document.getElementById("myroll").innerHTML=choices[myRoll];
document.getElementById("opproll").innerHTML=choices[opponentRoll];
if (myRoll == opponentRoll) {
document.getElementById("outcome").innerHTML="It's a draw!";
return;
}
switch(myRoll) {
case ROCK:
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == LIZARD ? 'You win!' : 'You lose!');
if (opponentRoll == SCISSORS) {
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == SCISSORS ? 'You win!' : 'You lose!');
}
break;
case PAPER:
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == ROCK ? 'You win!' : 'You lose!');
if (opponentRoll == SPOCK) {
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == SPOCK ? 'You win!' : 'You lose!');
}
break;
case SCISSORS:
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == PAPER ? 'You win!' : 'You lose!');
if (opponentRoll == LIZARD) {
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == LIZARD ? 'You win!' : 'You lose!');
}
break;
case LIZARD:
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == SPOCK ? 'You win!' : 'You lose!');
if (opponentRoll == PAPER) {
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == PAPER ? 'You win!' : 'You lose!');
}
break;
case SPOCK:
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == SCISSORS ? 'You win!' : 'You lose!');
if (opponentRoll == ROCK) {
document.getElementById("outcome").innerHTML=(opponentRoll == ROCK ? 'You win!' : 'You lose!');
}
break;
} //end of switch(myRoll)
var outcome = document.getElementById("outcome");
document.getElementById("youWin").innerHTML=" " + youwin;
document.getElementById("youLoss").innerHTML=" " + youloss;
document.getElementById("oppWin").innerHTML=" " + oppwin;
document.getElementById("oppLoss").innerHTML=" " + opploss;
document.getElementById("draw1").innerHTML=" " + draw;
document.getElementById("draw2").innerHTML=" " + draw;
if (outcome.innerHTML == "You win!") {
youwin = youwin + 1;
opploss = opploss + 1;
}
else if (outcome.innerHTML == "You lose!") {
youloss = youloss + 1;
oppwin = oppwin + 1;
}
else if (outcome.innerHTML == "It's a draw!") {
draw = draw + 1;
}
} //end of play()
我会创建一个 fiddle ,但它不能正常工作。
最佳答案
从真正的快速观察来看,我猜这是因为如果是平局,您将调用 return,所以永远不会进入任何后面的代码。
if (myRoll == opponentRoll) {
document.getElementById("outcome").innerHTML="It's a draw!";
return; //<--- here
}
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