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swift - SpriteBuilder | Cocos2d - swift |代码 | ccPhysicsCollisionBegin

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:17:59 24 4
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我正在开发的特定 SpriteBuilder 应用程序使用 SpriteBuilder SB 版本 1.4.7、X Code 6.2 以及 iOS 8.2 iPhone 部署和功能

ccPhysicsCollisionBegin(pair: ...) -> Bool { return true }.

该应用程序在 iPhone 5S 和 iPhone 6 模拟器上完美运行,但当我使用 iPhone 5、iPhone 4S 或 iPad 2 模拟器以及尝试在第五代 iTouch 上加载它时,该应用程序会在上述功能处终止。

我收到的错误消息是

'NSInternalInconsistencyException' reason: 'CCPhysicsCollisionBegin delegate methods must return a BOOL.'

谁能告诉我为什么会这样?

最佳答案

您还可以调用该函数并返回 ObjCBool​​。例如:ccPhysicsCollisionBegin(pair: ...) -> ObjCBool​​{ return true }

关于swift - SpriteBuilder | Cocos2d - swift |代码 | ccPhysicsCollisionBegin,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29092696/

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