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swift - 跟踪节点方向

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:16:12 26 4
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我目前正在开发一个应用程序,每次我使用 TouchesBegan 方法进行触摸时,我都会让我的节点旋转一定角度。现在我一直在试图弄清楚是否有一种方法可以判断节点的朝向?

例如,如果你有一个正方形,有没有办法为每条边赋予不同的值(1,2,3,4)?你能说出面朝下的值是什么吗?

我在想是否可以知道节点旋转了多少角度(一次触摸 = 90 度/两次触摸 = 180 度......) 我可以将该值用于将来需要的功能。但是我不知道该值是否已保存,或者如何保存它 感谢您的帮助!

最佳答案

要获取 SKSpriteNode 所面对的角度,请使用 SKSpriteNode 上的 zRotation 属性。请记住,这是以弧度为单位测量的,如果您特别需要以度为单位,可以使用以下代码将弧度转换为度:

let degrees = sprite.zRotation * 180 / CGFloat(M_PI)

或者,如果您只想知道用户触摸屏幕的次数 - 您可以使用每次调用 touchesBegan 时递增的变量。

希望有帮助!

关于swift - 跟踪节点方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29836771/

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