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我正在尝试为游戏创建一个图 block ,并且有一个小图形,并且希望将一个字母置于其中间。
因为我需要 100 多个不同的图 block (顶部有不同的字母),所以我喜欢动态创建它们。加载背景图 block ,在其上面写一个字母,将其保存为 Sprite ,然后像正常方式一样使用它:
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed: MySpriteName)
然后我可以将它添加到图层等中。这可能吗?如果可能的话,如何实现?
最佳答案
首先用你想要的背景图片制作一个SpriteNode。
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed: "bg.png")
现在为将放在顶部的字母制作一个 SKLabel。
let label = SKLabelNode(fontNamed: "OpenSans-Bold")
label.name = "letterLabel"
label.fontSize = 12
label.fontColor = UIColor(red: 0.47, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
label.text = "A"
将标签作为子元素添加到 Sprite。
sprite.addChild(label)
将 Sprite 添加到 SKScene。
self.addChild(sprite)
您需要更改大小、颜色和位置,使其看起来像您想要的那样。
关于swift - 在 SWIFT 中创建动态 Sprite,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31700102/
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