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空布局上的 Java 图形

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:12:58 25 4
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我对这个面板的最终游戏是我有一个 img 图标可以在屏幕上移动,当它们落在我当前的按钮之一上时,新面板打开,你会得到一个迷你游戏,即 true/错误、迷宫或单词查找。

我现在在...我制作了一个基本的空布局,并将按钮作为占位符放置在播放器图标打开下一个面板的位置。

我正在努力在屏幕上放置一个简单的矩形,它会使用箭头键盘监听器四处移动。我在线观看了有关创建它的教程,并搜索了该数据库。

我当前的代码仍然显示我的空布局,带有我的 map img 背景和按钮,这些按钮上带有 img 图标。它不会显示我的矩形。

是的,我是一名学生,这是学校的一个项目,我希望你能为我在这里尝试做的 3 件主要事情提供正确的指导。A. 在屏幕上获取矩形并移动它。B. 获取矩形上的图像图标。C. 我应该从哪里开始研究制作它,以便当移动的对象碰到某个点时 JLable、Jbutton、Janything 我想不出如何调出我已经制作的新面板。

感谢大家提供的任何帮助。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;


public class map extends JPanel implements ActionListener, KeyListener{

Timer t = new Timer(5,this);
int x = 0, y = 0, velX = 0, velY = 0;
JButton mapButton, worldCampusB, universityParkB, fayetteB, erieB, yorkB,
hazeltonB;
JLabel background;
ImageIcon img;


public map(){


t.start();
addKeyListener(this);
setFocusable(true);
setFocusTraversalKeysEnabled(false);


setBackground(new Color(9, 49, 98));
setLayout(new BorderLayout());
ImageIcon oldmain = new ImageIcon("images/oldmain.jpg");
ImageIcon hazelton = new ImageIcon("images/hazelton.jpeg");
ImageIcon york = new ImageIcon("images/york.jpg");
ImageIcon erie = new ImageIcon("images/erie.jpg");
ImageIcon fayette = new ImageIcon("images/fayette.jpg");
ImageIcon worldcampus = new ImageIcon("images/worldcampus.png");
background = new JLabel(new ImageIcon("images/pennmap.jpg"));
add (background);
background.setLayout(null);
mapButton = new JButton("Map Menu: Click to return to main menu.");
mapButton.setBounds(new Rectangle(300,20,300,50));
worldCampusB = new JButton("World Campus");
worldCampusB.setIcon(worldcampus);
universityParkB = new JButton("University Park");
universityParkB.setIcon(oldmain);
fayetteB = new JButton("Fayette");
fayetteB.setIcon(fayette);
erieB = new JButton ("Erie");
erieB.setIcon(erie);
yorkB = new JButton ("York");
yorkB.setIcon(york);
hazeltonB = new JButton ("Hazelton");
hazeltonB.setIcon(hazelton);
background.add(mapButton);
background.add(worldCampusB);
background.add(universityParkB);
background.add(fayetteB);
background.add(erieB);
background.add(yorkB);
background.add(hazeltonB);
//adjusted the button locations on the map - jpk5816
worldCampusB.setBounds(new Rectangle (750,20,195,150));
worldCampusB.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
worldCampusB.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM);
universityParkB.setBounds(new Rectangle(380,250,175,140));
universityParkB.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
universityParkB.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM);
fayetteB.setBounds(new Rectangle(40,445,200,150));
fayetteB.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
fayetteB.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM);
erieB.setBounds(new Rectangle(50,100,175,170));
erieB.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
erieB.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM);
yorkB.setBounds(new Rectangle(625,460,185,130));
yorkB.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
yorkB.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM);
hazeltonB.setBounds(new Rectangle(690,190,170,140));
hazeltonB.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
hazeltonB.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM);
}
public void paintCompent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.setColor(new Color(9, 49, 98));
g.fillRect(x, y, 50, 30);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
repaint();
x += velX;
y += velY;
}
public void up(){
velY = -1;
velX = 0;
}
public void down(){
velY = 1;
velX = 0;
}
public void left(){
velX = -1;
velY = 0;
}
public void right(){
velX = 1;
velY = 0;
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
int code = e.getKeyCode();
if (code == KeyEvent.VK_UP){
up();
}
if (code == KeyEvent.VK_DOWN){
down();
}
if (code == KeyEvent.VK_LEFT){
left();
}
if (code == KeyEvent.VK_RIGHT){
right();
}

}
public void keyTyped(KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){}

}

最佳答案

您的 JLabel 的 ImageIcon 被添加到绘图 JPanel、this 或 map JPanel(应重命名为“ map ”),因此 map 中的任何绘图都不会显示。但是为什么要这样做呢?当您已经覆盖 map 的 paintComponent 时,为什么还要使用带有 ImageIcon 的 JLabel 作为背景图像?一个更好的解决方案是摆脱背景 JLabel 并简单地在 map 的 paintComponent 方法中绘制该图像,然后在之后绘制矩形。

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(backgroundImg, 0, 0, this); // draw image
g.setColor(new Color(9, 49, 98));
g.fillRect(x, y, 50, 30);
}

// rename this to Map so that it complies with Java standards
public class Map extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {

private static String IMAGE_PATH = "images/pennmap.jpg";

// ..... other code here

// JLabel background; // **** get rid of this ****
// ImageIcon img;

private BufferedImage backgroundImg;


// constructor needs to be re-named
public Map(){

backgroundImg = ImageIO.read(new File(IMAGE_PATH)); // read in image. Better to use resources though


// .... code here



// background = new JLabel(new ImageIcon("images/pennmap.jpg")); // again get rid of
// add (background); // get rid of

// .... code here
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(backgroundImg, 0, 0, this); // draw image
g.setColor(new Color(9, 49, 98));
g.fillRect(x, y, 50, 30);
}

// .....

}

关于空布局上的 Java 图形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51577012/

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