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我使用 SpriteKit 和 Xcode 7 beta 制作了一个游戏。我尝试添加 GameCenter 和 Leaderboard,但问题是排行榜中的分数不会改变(HighScore 不会上传到 GameCenter),它始终保持 0,我不知道如何修复它。我使用 2 个不同的文件:GameViewController.swift 和 PointsLabel.swift
GameViewController.swift:
import GameKit
class GameViewController: UIViewController,UIGestureRecognizerDelegate, GKGameCenterControllerDelegate {
var score: PointsLabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//initiate gamecenter
func authenticateLocalPlayer(){
let localPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
localPlayer.authenticateHandler = {(GameViewController, error) -> Void in
if (GameViewController != nil) {
self.presentViewController(GameViewController!, animated: true, completion: nil)
}
else {
print((GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated))
}
}
}
}
@IBAction func leaderboard(sender: UIButton) {
saveHighscore(score)
showLeader()
}
//send high score to leaderboard
func saveHighscore(score:Int) {
//check if user is signed in
if GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated {
let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: "Leaderboard_01")
scoreReporter.value = Int64(score)
let scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter]
GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {error -> Void in
if error != nil {
print("error")
}
})
}
}
//shows leaderboard screen
func showLeader() {
let vc = self.view?.window?.rootViewController
let gc = GKGameCenterViewController()
gc.gameCenterDelegate = self
vc?.presentViewController(gc, animated: true, completion: nil)
}
}
//hides leaderboard screen
func gameCenterViewControllerDidFinish(gameCenterViewController: GKGameCenterViewController)
{
gameCenterViewController.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
此文件中有一个错误:
Cannot invoke 'saveHighscore' with an argument list of type '(PointsLabel!)'
代码:
@IBAction func leaderboard(sender: UIButton) {
saveHighscore(score) //<- Here is Error
showLeader()
}
PointsLabel.swift:
import Foundation
import UIKit
import SpriteKit
class PointsLabel: SKLabelNode {
var score:Int = 0
init(num: Int) {
super.init()
fontColor = UIColor.blackColor()
fontSize = 30.0
score = num
text = "\(num)"
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
func increment() {
score++
text = "\(score)"
}
func setTo(num: Int) {
self.score = num
text = "\(self.score)"
}
}
我不知道如何解决它!
最佳答案
您的score
变量的类型为PointsLabel
但是你的saveHighscore
函数需要 Int
作为参数。
查看您的代码,变量 score
将是PointsLabel
的一个实例所以我想你可以使用 score
你的实例化类的属性,它是 Int
(您使用“score”作为两个变量的名称这一事实令人困惑。我建议更改名称以使它们更明确。)。
@IBAction func leaderboard(sender: UIButton) {
saveHighscore(score.score)
showLeader()
}
关于swift - 如何快速将GameCenter放到应用程序上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32167180/
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