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Swift - 标签和 Sprite 位置对比

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:12:02 25 4
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我对 Swift 相当陌生,但一路上我注意到一些奇怪的事情。如果我有一个 Sprite 和一个标签,并为它们每个输入完全相同的位置,它们都会有不同的视觉位置。我正在寻找有人解释这一点,以更好地理解 Swift。这是输出:

screenshot

//
// GameScene.swift
// Test Game
//
// Created by NioPullus on 9/7/15.
// Copyright (c) 2015 Owen Vnek. All rights reserved.
//

import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

var testSprite: SKSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "Spaceship")
var testLabel: UILabel = UILabel()

func defineTestSprite(var #sprite: SKSpriteNode) -> SKSpriteNode {
sprite.position.x = 100
sprite.position.y = 100
sprite.xScale = 0.3
sprite.yScale = 0.3
return sprite
}

func defineTestLabel(var #label: UILabel) -> UILabel {
label = UILabel(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
label.text = "Test"
return label
}

override func didMoveToView(view: SKView) {
self.addChild(defineTestSprite(sprite: self.testSprite))
self.view?.addSubview(defineTestLabel(label:self.testLabel))
}

override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
/* Called when a touch begins */

for touch in (touches as! Set<UITouch>) {
let location = touch.locationInNode(self)
}
}

override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
/* Called before each frame is rendered */
}
}

最佳答案

UIKit 和 SpriteKit 使用不同的坐标系,因此您不一定期望与 subview 具有相同 x/y 值的 Sprite 出现在相同的视觉位置。

您可以使用SKView方法convertPoint:toScene: (和 convertPoint:fromScene:)在这些坐标空间之间进行转换。

您可以找到有关SpriteKit坐标系的更多信息here ,以及 UIView 坐标系 here 。 (如您所见,它们非常不同。)

关于Swift - 标签和 Sprite 位置对比,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32446433/

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