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我对 Swift 2.0 很陌生,而且很困在这里......我根据用户设置的下限和上限范围创建了一个随机数生成器。当我可以将 low 和 high 的变量设置为 Uint32 时,此函数非常适合我的测试函数有一次我尝试将 NSUserDefaults 中的低/高范围存储为整数。现在,当我尝试加载用户设置的低值和高值以在下面的函数中使用时,它会给出错误,它需要是 UInt32 值。
问题是......我似乎无法弄清楚如何将它们保存在 NSUser 中作为该类型。或者将其解开为来自 UserDefaults 的类型。
我的具体错误消息是...错误 IS 二元运算符 + 不能应用于 UInt32 和 In 类型的操作数
非常感谢您的帮助和时间,我真的很感激!你们在这里太棒了!
如果您还需要我提供任何其他信息,请告诉我:)
//CREATE SAVE SETTINGS FOR LOW AND HIGH RANGE
NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("CatLowRange")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("CatHighRange")
//Variables to load in values from NSUserDefaults on load
var catLowRange = 0 //Load In Low Range From NSUser
var catHighRange = 40 //Load In High Range From NSUser
//LOAD IN VALUES TO VARIABLES FROM NSUSERDEFAULTS
catLowRange = NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("CatLowRange")
catHighRange = NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("CatHighRange")
**//My Function To Generate RandNumber...**
*ERROR IS Binary Operator + cannot be applied to operands of type UInt32 and Int*
randomNumber = arc4random_uniform (catHighRange - catLowRange) + catLowRange
最佳答案
对于任何想知道的人...感谢 Adam,我们有了答案...这是代码,详细说明了我如何使用他的建议来使这件事发挥作用:)
//WORKING METHOD!?
//vars for use
let catLowRange : UInt32 = 0
let catHighRange : UInt32 = 40
var randNumGenerated : UInt32 = 0
//SAVEPOINTS (STEP 1 - save the UInt32s as int for saving)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setInteger(Int(catLowRange), forKey: "CatLowRange")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setInteger(Int(catHighRange), forKey: "CatHighRange")
//LOAD (STEP 2 - Take Int save as a UInt32 now)
let catLowRangeLoad = UInt32(NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("CatLowRange"))
let catHighRangeLoad = UInt32(NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("CatHighRange"))
//FUNCTION TEST
randNumGenerated = arc4random_uniform (catHighRangeLoad - catLowRangeLoad) + catLowRangeLoad
//CHECK
print ("catLowRange = \(catLowRange)")
print ("catLowRangeLoad = \(catLowRangeLoad)")
print ("catHighRange = \(catHighRange)")
print ("catHighRangeLoad = \(catHighRangeLoad)")
print ("randNumGen = \(randNumGenerated)")
关于swift - 将 UInt32 值保存到 NSUserDefaults (Swift 2.0) 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32589747/
我有以下代码 unsigned int headerbytes = 0U; headerbytes = (unsigned int*)strtoull(packet_space->header
我有这段无法编译的代码: public struct MyStruct { private fixed uint myUints[32]; public uint[] MyUints
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我正在尝试从可通过 URL 访问的内容中初始化一个字符串: actualresponse.response = String(contentsOfURL: url, usedEncoding: NSU
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 提供事实和引用来回答它. 1年前关闭。 Improve this
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要演示的示例代码: public int FindComplement(int num) { //uint mask = ~0; //<-- error CS0031 //
$ rustc --test mapAsMapKey.rs mapAsMapKey.rs:18:43: 18:52 error: mismatched types: expected `fn@(&&@
一般问题:我有一个很大的二维点空间,里面稀疏地分布着点。把它想象成一 block 撒满黑点的白色大 Canvas 。我必须多次迭代和搜索这些点。 Canvas (点空间)可能很大,接近极限int 的值
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我试图在 leetcode.com ( https://leetcode.com/problems/number-of-1-bits/ ) 上解决一个简单的问题,我遇到了一个奇怪的行为,这可能是我缺乏
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我如何在 C# 中生成具有某个最大值的伪随机 uint? (不需要最低限度。)似乎有很多问题要求完全随机,但没有上限。 澄清:此上限可能大于 int.MaxValue,因此仅强制转换 Random.N
我已经用私有(private)数据成员围绕 ulong 编写了一个简单的包装器。我希望能够将包装器转换为 ulong 以检索数据。我希望强制转换为 uint 并丢失数据是非法的,因此我没有编写对 ui
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我有一个 native 方法,它需要一个指针来写出一个双字(uint)。 现在我需要从 (Int) 指针中获取实际的 uint 值,但是 Marshal 类只有方便的方法来读取(有符号)整数。 如何从
我是一名优秀的程序员,十分优秀!