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所以一切都在这个程序中编译,但我真的当我增加值时,它返回__lldb_expr_640.IncrementWatcher(我在 Playground 上执行这个) 。一切都会编译,所以这不是问题。代码如下:
class IncrementWatcher {
var value: Int = 0 {
willSet {
print("About to set value to \(newValue)")
}
didSet {
if value > oldValue {
print("Value incremented by \(value - oldValue)")
}
}
}
}
现在让我们创建一个实例...
let iw = IncrementWatcher()
iw.value = 50 //returns _lldb_expr_640.IncrementWatcher
有什么想法吗?这真的有什么值得担心的吗?
最佳答案
不用担心,您可以忽略以_lldb
开头的模块名称。 Playgrounds 在底层使用 LLDB(调试器) session ,有时该实现细节会泄漏到用户界面。
关于swift - __lldb_expr_640.MyClassName 错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32662371/
在 Swift Playground 中创建一个空类会出现错误 __lldb_expr_ //: Playground - noun: a place where people can play im
我是一名优秀的程序员,十分优秀!