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swift - 如何为 SpriteBuilder 和 Swift 初始化 CCNode 实例变量中的颜色?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:11:22 24 4
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这是到目前为止我的代码。我的计划是最终给每个变量一个随机值,但是当我在游戏中更新它们时,但在类中我认为我应该创建实例变量并将它们初始化为某些值。

import UIKit

class Planet: CCNode {
var mass: Int = 0
var radius: Int = 0
var color:
}

我不知道如何初始化颜色。我将使用哪种类型以及我可以将其初始化为什么值?另外,在为您的游戏创建 CCNode 时,这是一个好的做法吗?我没有使用 CCSprite,因为我希望在更新变量时能够随机更改变量。

最佳答案

使用 CCColor 类和 +colorWithRed:green:blue:

CCSprite 还允许在运行时更改其属性

关于swift - 如何为 SpriteBuilder 和 Swift 初始化 CCNode 实例变量中的颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32811211/

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