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我目前正在我的应用程序中实现类似异步的事件队列 - 它被设计成这样工作:一个组件对一些用户输入使用react并将事件放入队列,另一个“监听器”正在检查是否有事件队列中的特定类型并运行它自己的业务逻辑
可以有多种事件类型(如 USER_MOUSE_CLICK、USER_KEYBOARD_CLICK 等),每个实现都有自己的“事件对象”类型
它看起来像这样(我省略了构造函数 - 设置所有字段和 getters/setters - 它们只是正常的默认值):
public abstract MyEvent<T> {
private EventType eventType;
private T eventData;
}
public MouseClickEvent extends MyEvent<ClickPoint> { // ClickPoint class contains x,y of mouse click
public MouseClick(ClickPoint point) {
super(EventType.USER_MOUSE_CLICK, point);
}
}
public KeyboardClickEvent extends MyEvent<String> { // character that has been clicked on keyboard
public MouseClick(String key) {
super(EventType.USER_KEYBOARD_CLICK, key);
}
}
我还有一个带有 MyEvent
实例队列的服务,以及检索所提供的 EventType
的第一个事件的方法(如果存在)——它看起来像
...
private List<MyEvent> queue;
...
public MyEvent fetchMyEvent(EventType eventType) {
for(MyEvent event : queue) {
if(event.getEventType().equals(eventType) {
return event;
}
}
return null;
}
...
问题是,当我尝试检索事件时,我需要将其转换为特定的实现方式,例如
// some listener logic
MouseClickEvent event = (MouseClickEvent ) eventService.fetchMyEvent(EventType.USER_MOUSE_CLICK);
log("The X point of mouse click was: " + event.getEventData().x);
我不喜欢这种类型转换——我觉得在获取事件时我无法控制类型,我认为这种情况就像一个“弱点”和错误生成器。是否有任何设计模式可以避免这种情况,或者我应该重新设计整个系统?或者也许这是唯一的方法,我不应该在意
最佳答案
我建议您使用访问者模式以避免转换。您说得对,应谨慎使用类型转换。
要使用访问者模式,您必须:第一:定义访客界面:
public interface IEventVisitor {
void visit(MouseClickEvent event);
void visit(KeyboardClickEvent event);
}
第二个在你的晚餐类中定义一个抽象方法接受为:
public abstract MyEvent<T> {
private EventType eventType;
private T eventData;
public abstract void accept(IEventVisitor visitor);
}
第三:实现每个子类的方法为:
public MouseClickEvent extends MyEvent<ClickPoint> { // ClickPoint class contains x,y of mouse click
public MouseClick(ClickPoint point) {
super(EventType.USER_MOUSE_CLICK, point);
}
public void accept(IEventVisitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
最后实现您的访客界面。
使用会像下面这样,实例化访问者并调用event.accept(visitor)。
Event event = eventService.fetchMyEvent(EventType.USER_MOUSE_CLICK);
IEventVisitor visitor = new IEventVisitor() {
@Override
public void visit(MouseClickEvent event) {
// logic goes here
}
@Override
public void visit(KeyboardClickEvent event) {
// logic goes here
}
};
event.accept(visitor);
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