- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试重新创建 Lights Out 和一个棋盘随机发生器来开始游戏。当我使用我的 boardRandomizer 时,我仍然发现该板无法解决,即使我的代码从完全关闭的位置启动该板,然后随机切换灯 x 次,使用 Math.Random 随机选择灯。
final int intBoardSize = 5;
boolean[][] boolLightState = new boolean[intBoardSize][intBoardSize];
public void boardRandomize() {
for (int row = 0; row < intBoardSize; row++)
for (int column = 0; column < intBoardSize; column++)
boolLightState[row][column] = false;
int randomRow, randomColumn;
for (int randomCount = 0; randomCount <= 50; randomCount++) {
randomRow = (int) (Math.random() * intBoardSize);
randomColumn = (int) (Math.random() * intBoardSize);
toggleLight(randomRow, randomColumn);
}
}
public void mouseToggleLight (int x, int y) {
for (int row = 0; row < intBoardSize; row++)
for (int column = 0; column < intBoardSize; column++)
if ((Math.sqrt (Math.pow ((y - intLightPosition [1][row][column] - intLightRadius), 2) + Math.pow((x - intLightPosition [0][row][column] - intLightRadius), 2))) < intLightRadius)
toggleAdjacentLights(row, column);
}
public void toggleAdjacentLights(int row, int column) {
toggleLight(row, column);
if (row + 1 >= 0 && row + 1 < intBoardSize)
toggleLight(row + 1, column);
if (row - 1 >= 0 && row - 1 < intBoardSize)
toggleLight(row - 1, column);
if (column + 1 >= 0 && column + 1 < intBoardSize)
toggleLight(row, column + 1);
if (column - 1 >= 0 && column - 1 < intBoardSize)
toggleLight(row, column - 1);
}
public void toggleLight(int row, int column) {
if (boolLightState[row][column] == false)
boolLightState[row][column] = true;
else
boolLightState[row][column] = false;
repaint();
}
最佳答案
for (int randomCount = 0; randomCount <= 50; randomCount++) {
randomRow = (int) (Math.random() * intBoardSize);
randomColumn = (int) (Math.random() * intBoardSize);
toggleLight(randomRow, randomColumn);
}
应该是
for (int randomCount = 0; randomCount <= 50; randomCount++) {
randomRow = (int) (Math.random() * intBoardSize);
randomColumn = (int) (Math.random() * intBoardSize);
toggleAdjacentLights(randomRow, randomColumn);
}
否则随机化器执行非法移动。
您应该重构您的代码,使 toggleLight
成为 Board
中的私有(private)方法,以防止将来出现此类错误。
考虑以下几点:
import java.util.Arrays;
class Board {
public static void main(String[] args) {
Board board = new Board();
boardRandomize(board);
System.out.println(Arrays.deepToString(board.boolLightState));
}
public static void boardRandomize(Board board) {
board.resetBoard();
int randomRow, randomColumn;
for (int randomCount = 0; randomCount <= 50; randomCount++) {
randomRow = (int) (Math.random() * board.intBoardSize);
randomColumn = (int) (Math.random() * board.intBoardSize);
board.toggleAdjacentLights(randomRow, randomColumn);
}
}
private final int intBoardSize = 5;
private boolean[][] boolLightState = new boolean[intBoardSize][intBoardSize];
public void resetBoard() {
for (int row = 0; row < intBoardSize; row++)
for (int column = 0; column < intBoardSize; column++)
boolLightState[row][column] = false;
}
public void toggleAdjacentLights(int row, int column) {
toggleLight(row, column);
if (row + 1 >= 0 && row + 1 < intBoardSize)
toggleLight(row + 1, column);
if (row - 1 >= 0 && row - 1 < intBoardSize)
toggleLight(row - 1, column);
if (column + 1 >= 0 && column + 1 < intBoardSize)
toggleLight(row, column + 1);
if (column - 1 >= 0 && column - 1 < intBoardSize)
toggleLight(row, column - 1);
}
//make private to prevent access
private void toggleLight(int row, int column) {
if (boolLightState[row][column] == false)
boolLightState[row][column] = true;
else
boolLightState[row][column] = false;
// all of the above can be simplified to
// boolLightState[row][column] = !boolLightState[row][column];
repaint();
}
}
关于java - Lights Out board 随机发生器无法解决,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53806792/
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