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swift - SKLightNode:更改环境颜色的 alpha

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 10:05:30 26 4
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有没有办法改变 SKLightNodes ambientColor 的 alpha 值,例如即使 lightNode 在屏幕的另一侧也可以看到它们的背景?

//Add LightNode
let lightNode = SKLightNode()
lightNode.ambientColor = UIColor.blackColor()
lightNode.lightColor = UIColor.whiteColor()
lightNode.shadowColor = UIColor.blackColor()
lightNode.categoryBitMask = LightCategory.Light1.rawValue
lightNode.enabled = true
lightNode.falloff = 0.05
self.addChild(lightNode)

//Sprite
sprite.lightingBitMask = LightCategory.Light1.rawValue

最佳答案

上面写着here在 SKLightNode 类引用中,“忽略颜色的 alpha 值”。如果您希望屏幕另一端的内容可见,则应该更改衰减。

关于swift - SKLightNode:更改环境颜色的 alpha,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36296053/

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