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我想完美地剪辑 UIView 的边界以作为圆形进行交互,但是我将角半径、蒙版和剪辑设置为边界并且它显示正确,它作为正方形移动,如图所示:
我使用的代码是:
let bubble1 = UIView(frame: CGRectMake(location.x, location.y, 128, 128))
bubble1.backgroundColor = color2
bubble1.layer.cornerRadius = bubble1.frame.size.width/2
bubble1.clipsToBounds = true
bubble1.layer.masksToBounds = true
仍然保留 View 边缘有什么问题吗?
PD:所有 View 都是动态移动的,因此当它移动并相互碰撞时,它会显示这些空白空间,充当正方形而不是圆形
最佳答案
最后,毕竟我找到了要实现的内容,而且只是那个类而不是 UIView:
class SphereView: UIView {
// iOS 9 specific
override var collisionBoundsType: UIDynamicItemCollisionBoundsType {
return .Ellipse
}
}
关于swift - CornerRadius 恰好是 UIView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36821110/
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我从下面的代码中得到编译时错误。 12sp @font/raleway_bold @color/colorPrimary 25dp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!