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我知道在 Node 中,除了您的代码之外,所有内容都是并行运行的。阅读here和 here .
我正在寻找一个可能的场景,我在内存中有一个非常大的数组,我想对它的每个元素执行一个小的计算。此计算的执行顺序并不重要。
在 Node 中,由于事件循环,所有 I/O 都非常有效地执行,但是当您遍历集合时,不涉及 I/O,如果此迭代花费的时间太长,您可以在该时间段内阻止所有传入请求.
这gist包含 Neilk 在他的文章 Why you should use Node.js for CPU-bound tasks 中写的 nonBlockingForEach这让我想知道我是否写了这样的东西
var my_very_large_array = [...];
my_very_large_array.forEach(function() { ... })
//or
_.each(my_very_large_array, function() { ... })
我会在我的服务器上遇到性能瓶颈(这个库回退到原生的 forEach,如果存在的话)
据我所知,有很多库,例如 async.js这样做,但我总是在浏览器中使用 lodash 或下划线来完成这些任务。
我也试过bluebird.js但 promise 这些方法没有按预期工作。
所以我的问题是这样的。当您使用 forEach 方法遍历大型集合时,lodash 或下划线是否会成为 node.js 环境中的性能 killer ?
最佳答案
有一个名为“Web Workers”的新标准,它允许后台工作在同一进程的单独线程中发生。这需要更高版本的 node.js,并从这里安装一个单独的包:
来自wiki page :
The W3C and WHATWG envision web workers as long-running scripts that are not interrupted by user-interface scripts (scripts that respond to clicks or other user interactions). Keeping such workers from being interrupted by user activities should allow Web pages to remain responsive at the same time as they are running long tasks in the background.
The simplest use of workers is for performing a computationally expensive task without interrupting the user interface.
您可以通过安装 webworker-threads 在 node.js 中启用 Web worker包裹
So my question is this. Is lodash or underscore a performance killer in a node.js environment when you iterate through a large collection using a forEach method?
是的,在处理大量数据时,lodash
和 underscore
都会降低典型 node.js 设置的性能,因为它们会阻塞唯一可用的线程,使事件循环中排队的其他任务受到影响。但是,如果您要在 Web 工作线程中运行它们,那么您的主线程将可以自由地继续正常处理工作。
关于javascript - lodash 或下划线是否在 Node.js 中并行运行每个方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30197760/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!