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我需要从 drawSquare 方法中删除递归。从该方法中删除递归后,我还有很多事情要做,但其余的我可以自己解决。我只需要一个无需递归即可完成完全相同事情的可行解决方案,我会找出其余部分。
下面是我制作 Square 类的方法:
import java.awt.Color;
public class Square {
final int BLACK = Color.BLACK.getRGB();
final int WHITE = Color.WHITE.getRGB();
protected int center_x;
protected int center_y;
protected int side;
protected int color;
protected Square parentSquare;
public Square(){
this.center_x = 0;
this.center_y = 0;
this.side = 0;
this.color = WHITE;
this.parentSquare = null;
}
public Square(int center_x,int center_y,int side,int color){
this.center_x = center_x;
this.center_y = center_y;
this.side = side;
this.color = color;
this.parentSquare = null;
}
public Square(int center_x,int center_y,int side,int color,Square parentSquare){
this.center_x = center_x;
this.center_y = center_y;
this.side = side;
this.color = color;
this.parentSquare = parentSquare;
}
public void setX(int center_x){
this.center_x = center_x;
}
public int getX(){
return center_x;
}
public void setY(int center_y){
this.center_x = center_y;
}
public int getY(){
return center_y;
}
public void setSide(int side){
this.side = side;
}
public int getSide(){
return side;
}
public void setColor(int color){
this.color = color;
}
public int getColor(){
return color;
}
public void setParent(Square parentSquare){
this.parentSquare = parentSquare;
}
public Square getParent(){
return parentSquare;
}
}
这是原始的 Tsquare.java,它产生一个正方形的分形,从每个正方形的 4 个角分支直到边 = 0:(完整的 TSquare.java 类修改为使用 Square 对象)
import java.awt.image.*;
import java.awt.Color;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import java.util.*;
public class TSquare {
static final int SIDE = 1000; // image is SIDE X SIDE
static BufferedImage image = new BufferedImage(SIDE, SIDE, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
static final int WHITE = Color.WHITE.getRGB();
static final int BLACK = Color.BLACK.getRGB();
static Scanner kbd = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) throws IOException{
String fileOut = "helloSquares.png";
System.out.print("Enter (x,y) coordinates with a space between: ");
int x = kbd.nextInt();
int y = kbd.nextInt();
System.out.println(x+","+y);//TESTLINE TESTLINE TESTLINE TESTLINE
// make image black
for (int i = 0; i < SIDE; i++) {
for (int j = 0; j < SIDE; j++) {
image.setRGB(i, j, BLACK);
}
}
Square square = new Square(SIDE/2,SIDE/2,SIDE/2,WHITE);
drawSquare(square);
// save image
File outputfile = new File(fileOut);
ImageIO.write(image, "jpg", outputfile);
}
private static void drawSquare(Square square){ // center of square is x,y length of side is s
if (square.side <= 0){ // base case
return;
}else{
// determine corners
int left = square.center_x - (square.side/2);
int top = square.center_y - (square.side/2);
int right = square.center_x + (square.side/2);
int bottom = square.center_y + (square.side/2);
int newColor =square.color-100000;
Square newSquareA = new Square(left,top,square.side/2,newColor);
Square newSquareB = new Square(left,bottom,square.side/2,newColor);
Square newSquareC = new Square(right,top,square.side/2,newColor);
Square newSquareD = new Square(right,bottom,square.side/2,newColor);
for (int i = left; i < right; i++){
for (int j = top; j < bottom; j++){
image.setRGB(i, j, square.color);
}
}
// recursively paint squares at the corners
drawSquare(newSquareA);
drawSquare(newSquareB);
drawSquare(newSquareC);
drawSquare(newSquareD);
}
}
}
我希望重现此代码的确切操作,只是减去递归,但我尝试的一切似乎都不起作用。我什至无法在原始黑色 Canvas 上显示一个白色方 block 。
最佳答案
如果我们想要在不影响速度的情况下提高可读性,我建议首先对 Square
添加一些内容:
public int half() {
return side/2;
}
public int left() {
return center_x - half();
}
public int top() {
return center_y - half();
}
public int right() {
return center_x + half();
}
public int bottom() {
return center_y + half();
}
public void draw(BufferedImage image) {
int left = left();
int top = top();
int right = right();
int bottom = bottom();
for (int i = left; i < right; i++){
for (int j = top; j < bottom; j++){
image.setRGB(i, j, color);
}
}
} //End Square
还将 I/O 移出以启用单元测试。
package com.stackoverflow.candied_orange;
import java.awt.image.*;
import java.awt.Color;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import java.util.*;
public class FractalSquareIterative {
public static void main(String[] args) throws IOException{
final int SIDE = 1000; // image is SIDE X SIDE
BufferedImage image = new BufferedImage(SIDE,SIDE,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
drawImage(SIDE, image);
saveImage(image);
}
//Removed IO to enable unit testing
protected static void drawImage(final int SIDE, BufferedImage image) {
final int BLACK = Color.BLACK.getRGB();
final int WHITE = Color.WHITE.getRGB();
final int HALF = SIDE / 2;
//Draw background on whole image
new Square(HALF, HALF, SIDE, BLACK).draw(image);
//Draw foreground starting with centered half sized square
Square square = new Square(HALF, HALF, HALF, WHITE);
drawFractal(square, image);
}
现在 Square
正在处理所有正方形的东西,分形代码看起来更容易一些。
private static void drawFractal(Square square, BufferedImage image){
Queue<Square> squares = new LinkedList<>();
squares.add(square);
while (squares.size() > 0) {
//Consume
square = squares.remove();
//Produce
int half = square.half();
if (half > 2) {
int left = square.left();
int top = square.top();
int right = square.right();
int bottom = square.bottom();
int newColor = square.color - 100000;
squares.add(new Square(left, top, half, newColor));
squares.add(new Square(left, bottom, half, newColor));
squares.add(new Square(right, top, half, newColor));
squares.add(new Square(right, bottom, half, newColor));
}
square.draw(image);
}
}
protected static void saveImage(BufferedImage image) throws IOException {
String fileOut = "helloSquares.png";
File outputfile = new File(fileOut);
ImageIO.write(image, "jpg", outputfile);
}
} //End FractalSquareIterative
可靠地比递归版本快,但在这个大小下并不显着。
如果您想看一下我的单元测试,您会发现它们 here .
关于java - 如何从 drawSquare 方法中删除递归并获得完全相同的结果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57940778/
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