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java - 在一项 Activity 中使用 volley 进行两次 API 调用......好的做法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 09:59:27 25 4
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我正在获取有关某些神奇宝贝的数据,并且还想获取它们的图像并在同一 Activity 中 Glide 。无法直接获取图像,我必须从 pokemon url 对象中获取图像的 url。

我的意思是我必须首先使用 https://pokeapi.co/api/v2/limit?=10 从响应中获取口袋妖怪 我通过 id https 获取每个口袋妖怪图像 url ://pokeapi.co/api/v2/pokemon/1

我能够在我的适配器中成功地做到这一点,但我想知道这是否是最佳实践,因为我担心如果数字更大它会滞后

适配器在下方

class ApiAdapter (internal var activity: MainActivity):RecyclerView.Adapter<ApiAdapter.ApiViewHolder>(){

private val queue = Volley.newRequestQueue(activity)


init{

loadData()
}
val dataInstance = ArrayList<DataClass>()
private fun loadData(){

val url = "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=5"

val jsonObjectRequest = JsonObjectRequest(
Request.Method.GET, url, null,
Response.Listener { response ->

try {
val jsonArray = response.getJSONArray("results")
lateinit var name:String
lateinit var pokeUrl: String
lateinit var jsonCities: JSONArray
for(i in 0 until jsonArray.length()){
val jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i)
name = jsonObject.getString("name")
pokeUrl = jsonObject.getString("url")


dataInstance.add(DataClass(name, pokeUrl))

}


notifyDataSetChanged()

}
catch (error: JSONException){
error.printStackTrace()
}


},
Response.ErrorListener { error ->
// TODO: Handle error

Log.e("Api", "error: $error")

}

)
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(jsonObjectRequest)
}




override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ApiViewHolder{
val layout = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.data_row, parent, false)
return ApiViewHolder(layout)
}

override fun onBindViewHolder(holder:ApiViewHolder, position:Int){

val current = dataInstance.get(position)

holder.name.text = current.name


fun loadImageData(){

val url = current.url

val jsonObjectRequest = JsonObjectRequest(
Request.Method.GET, url, null,
Response.Listener { response ->

try {
val jsonResponse = response.getJSONObject("sprites")
val picUrl = jsonResponse.optString("front_default")

Glide.with(activity).load(picUrl).into(holder.image)

// notifyDataSetChanged()
Toast.makeText(activity, "res: $picUrl", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
catch (error: JSONException){
error.printStackTrace()
}

},
Response.ErrorListener { error ->


Log.e("Api", "error: $error")

}

)
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(jsonObjectRequest)
}

loadImageData()


}

override fun getItemCount(): Int {
return dataInstance.size
}

class ApiViewHolder(dataView: View): RecyclerView.ViewHolder(dataView){


internal var name = dataView.findViewById<TextView>(R.id.name)
internal var image = dataView.findViewById<ImageView>(R.id.pokemon_image)

}
}

也许有更好的方法来解决这个问题。非常感谢您的建议

最佳答案

一些一般注意事项和建议:

  • 您正在从 onBindViewHolder 触发 API 调用。这将在每次回收后绑定(bind) View 时触发它。您将需要将其从适配器中拉出,或者实现一些缓存。通常,切勿在没有缓存的情况下将 API 放入适配器中,否则会导致灾难。
  • 您正在从适配器内部调用 notifyDatasetChanged()。这通常也被认为是不好的做法。工作流应该是适配器只接收 View 状态数据,然后通过外部 notifyDatasetChanged 将该 View 状态数据应用于它的子级。

不过,对于您的具体情况,您实际上根本不需要额外的 API 调用来获取口袋妖怪的图像。 PokeAPI 中的所有神奇宝贝都使用相同的图像 URL 格式,例如:
https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/sprites/master/sprites/pokemon/4.png

如果您只是将该 URL 中的数字 4 替换为 pokemon 的 ID,就可以避免进行额外的 API 调用,而只需将该手动 URL 直接传递给适配器。然后在完整的详细信息 Activity 或 fragment 中获取完整的口袋妖怪对象。 只是一个想法。

关于java - 在一项 Activity 中使用 volley 进行两次 API 调用......好的做法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58866086/

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