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我正准备使用 webRTC+socket.io+node.js 构建一个视频 session 系统,所以我阅读了 Simon Pietro Romano 的这本书作为起点“Real Time communications with webRTC”,我已经读完了,我我要在 100 Mbps 的本地网络上运行这个系统,所以我要使用网状网络拓扑结构,因为带宽在这里不是问题,我不想专注于此,我只是有一个关于与许多用户合作的简单问题,特别是关于使用这些功能:
var pc // PeerConnection Object
pc.onaddstream = ...//for receiving stream from remote party
pc.setRemoteDescription()...//for setting .sdp file from remote party
我知道我必须在每个点上建立点对点连接,但假设我有 3 个用户:A、B 和 C。
A 将成为房间发起者,然后 B 加入房间,这里 A 向 B 发送报价并收到 B 的回复,A setRemoteDescription(answerB) 和 B setRemoteDescription(offerA),但是当 C 加入房间时, A 和 B 将是它的发起者,所以他们都将向 C 发送报价,C 将向他们发送答复,这是我的困惑:
当C第一次收到A的offer时,这是C setRemoteDescription(offerA),但是当收到B的offer时,这是C setRemoteDescription(offerB),我这里设置了一个新的值,失去了之前A的offer,是这个过程只是暂时的?C 不再需要 A 提供了吗?我知道这个 sdp 文件只包含 webbrowser 媒体信息。我对 onaddstream 有同样的疑问,这个程序是否自动从一个对等点然后从另一个对等点捕获流?,当最后一个加入房间时,A 首先捕获 B 的流,然后从 C 捕获第二个流?,当捕获 C 时,A 是否丢失 B 的流?
另一方面,addIceCandidate 只是将远程候选人添加到每个对等方,因此本地对等方拥有远程对等方路由,它永远不会丢失远程对等方路由,我想,我是对的吗?
我找到了关于 webRTC videoconferencing 的源代码,我看到 onaddstream 和 setRemoteDescription 就像临时函数,一旦设置了对等点之间的连接,就不再需要了,我不知道,也许我错了。
提前致谢。
最佳答案
When C first receives offer from A, this is C setRemoteDescription(offerA), but when receiving offer from B, this is C setRemoteDescription(offerB), I am setting a new value here and losing the previous offer from A, is this procedure just temporary?, isn't C going to need the A offer anymore?
您需要在您的客户端为每个其他参与者建立对等连接 (pc
),您将执行类似于以下操作的操作:
socket.on('offer', function(from, data) {
users[from].pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data));
// create answer..
});
请注意, Node 服务器正在发送报价以及发送它的用户的 ID。此外,users
将包含每个房间参与者的条目,并引用其 pc
。您将为每个参与者添加远程描述到他们自己的 pc
。
网上有很多例子,我的在http://github.com/jconde/euphony :)
关于javascript - WebRTC 视频 session (多对多),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33601949/
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