- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个简单的 OpenGL 应用程序,可以显示任意 3D 模型。我想实现缩放。我现在使用的是 glScale,并且在某种程度上起作用。但是,我有两个问题。
任何类型的缩放 (+) 都会快速到达对象边缘位于近裁剪平面内的点。现在,我的 zNear 大约是 0.1,因此增加对象的比例会导致裁剪是有道理的。我想知道是否有任何其他方法可以达到更好的效果。
当我放大时,对象变暗。缩小,它变得更亮。我有一个大约 0、0、100 的灯光位置。我有一个非常简单的灯光,位置在 0、0、100 并且只使用漫反射。
gl.glEnable(GL10.GL_LIGHTING);
gl.glEnable(GL10.GL_LIGHT0);
gl.glEnable(GL10.GL_COLOR_MATERIAL);
float[] lights;
lights = new float[] { 0f, 0f, 0f, 1f };
gl.glLightfv(GL10.GL_LIGHT0, GL10.GL_AMBIENT, lights, 0);
lights = new float[] { 1f, 1f, 1f, 1f };
gl.glLightfv(GL10.GL_LIGHT0, GL10.GL_DIFFUSE, lights, 0);
lights = new float[] { 0f, 0f, 0f, 1f };
gl.glLightfv(GL10.GL_LIGHT0, GL10.GL_SPECULAR, lights, 0);
float matAmbient[] = { 0f, 0f, 0f, 1f };
float matDiffuse[] = { 1f, 1f, 1f, 1f };
float matSpecular[] = { 0f, 0f, 0f, 1f };
gl.glMaterialfv(GL10.GL_FRONT_AND_BACK, GL10.GL_AMBIENT, matAmbient, 0);
gl.glMaterialfv(GL10.GL_FRONT_AND_BACK, GL10.GL_DIFFUSE, matDiffuse, 0);
gl.glMaterialfv(GL10.GL_FRONT_AND_BACK, GL10.GL_SPECULAR, matSpecular, 0);
float lightPosition[] = { mesh.mid.vertex[X], mesh.mid.vertex[Y], 100f,
1f };
gl.glLightfv(GL10.GL_LIGHT0, GL10.GL_POSITION, lightPosition, 0);
我没有衰减设置,我认为需要启用衰减设置才能使光线受到距离的影响。无论如何,我不会改变对象的距离,只是缩放它。当然,面部的位置正在发生变化,但变化不大。无论如何,我认为放大会使它变得更亮,而不是更暗。
这恰好是在Android平台上使用opengl-es 1.0。
最佳答案
缩放将改变对象的光照方式,因为法线也被缩放(正如您在自己的答案中指出的那样,可以通过调用 glEnable(GL_NORMALIZE)
强制执行)。请注意,根据指定的时间,灯光本身可能没有等效转换: http://www.opengl.org/resources/faq/technical/lights.htm
A light's position is transformed by the current ModelView matrix at the time the position is specified with a call to glLight*().
根据您想要的缩放效果,您可以通过不同的方式实现缩放。
如果您真的想像相机上的变焦镜头那样“变焦”,那么您可以更改传递给 gluPerspective
的视野参数。这意味着您将获得扁平或夸张的透视效果,就像使用真实相机一样。
典型应用程序更普遍需要的是改变相机相对于物体的位置。最简单的方法是使用 gluLookAt
。
注意投影矩阵和模型 View 矩阵之间的区别;改变透视应该对投影进行,而相机的定位应该影响模型 View 。参见 http://www.sjbaker.org/steve/omniv/projection_abuse.html
nb...我刚刚意识到您使用的 OpenGL-es 可能不支持那些确切的功能;您应该能够很容易地找到获得相同结果的方法。
关于java - OpenGL "zoom": object clipping and brightness,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4372011/
我在学习如何缩放方面经历了一段痛苦的时光。为了学习,我一直在尝试制作树状图缩放。我正在使用这个 jsfiddle 示例( http://jsfiddle.net/6kEpp/1/ )并尝试将其应用于没
使用 orbitcontrols.js(带有 THREE.js),我想在代码中实现与旋转鼠标滚轮相同的效果。例如,我想调用 camera.zoomIn() 之类的东西,让它向目标移动一段设定的距离。有
我已经创建了 map ,如 this link 所示并且运行良好。 但问题是,它只能以一种方式放大(只会变大)。我怎样才能让它以任何一种方式工作? 可能就像我们在 google map 上(加号 -
我正在寻找与 autocad ... 或 solidworks 类似的体验 基本上是内容大小(保持宽高比)Xsize * Ysize 并放大特定区域 并且我已经将 ruby/rails 作为我选择
在bootstrap的重置部分有一个 .clearfix { *zoom: 1; } 请问这里*zoom 和 zoom 有什么区别? 我很感激任何回答。 最佳答案 这是一个 css hack,这意味着
我在单独的子图中有 3 轴加速度计时间序列数据(t,x,y,z)的图,我想一起缩放。也就是说,当我在一个图上使用“缩放到矩形”工具时,当我释放鼠标时,所有 3 个图都会一起缩放。 以前,我只是使用不同
有没有一种简单的方法可以在页面刚加载时默认自动查看 Mapbox map 的所有标记...?这是我的 map :http://www.geometry.be/urbanmaestro/v7/非常感谢您
我已经使用 UIWebView 在 html 文件中设置了以下视口(viewport)标签。 现在,当用户选择时,我得到如图所示的效果。我想禁用此效果但仍然可以放大。 尝试将 UIWebView 的
我现在使用 Core-plot 进行 iPhone 图表开发。但它有一些我无法达到的要求。 我现在使用CorePlot 0.4,示例代码AAPLot来开发 请看下面的图片,然后你就会知道我的问题是什么
最新版本的 Google 地球附带了一项名为“缩放时自动倾斜”的功能。如果启用,Google Earth 会在您拉近表面时自动将相机倾斜到地平线。可以从 GUI 中禁用此功能(首选项 -> 导航选项卡
我找到了使用 rel="smallImage:image1.jpg" 等链接更改缩放图像的方法,但我是在运行时创建图像并将其添加到页面,所以页面首次加载时链接不会存在(这似乎需要存在)。当我在运行时生
我正在使用 ImageView 支持缩放。现在我正在扩展 ImageView 以便我可以在 canvas 上绘图。目前我有 setImageResource 设置一个 drawable 和在 onDr
在缩放行为上手动设置比例后,如何触发缩放事件? var zoom = d3.behavior.zoom() .scaleExtent([0.5, 4]) .on('zoom', onz
我有这个简单的测试代码: ul{ float:left; margin:0; list-style:none; paddi
我正在尝试实现一个具有以下外观的移动网站: 一个固定的标题 可滚动、可缩放的内容 首次加载页面时内容缩小 我一直在试验 IScroll 4,结果似乎不错,但有一个问题我找不到解决办法。我页面的内容是用
嗨,我是 iOS 初学者,在我的项目中,我以编程方式添加了一个 Collection View ,并且已成功添加。 我的要求是,当我单击 UICollectionViewCell 时,它将像下面的第二
遵循此处的建议:How to disable double click zoom for d3.behavior.zoom? 我在页面加载时禁用了双击缩放行为: https://bl.ocks.org
当用户使用鼠标滚轮滚入和滚出时,您可以调整缩放速度吗? 我的理解是 zoom.on (https://github.com/mbostock/d3/wiki/Zoom-Behavior#wiki-on
关于 css 样式和在浏览器中放大和缩小,我遇到了既有趣又奇怪的问题。 我创建了一个 Material ui 卡片,点击它时背景颜色会随着动画而改变。 动画效果很好,但如果您放大或缩小页面,浏览器会在
我将 JQTouch 用于 iPhone 应用程序。 JQtouch 默认情况下禁用捏合和缩放页面的可能性。对于一页(包含大图像),我需要启用捏合和缩放功能。这很容易: var viewport =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!