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我无法理解屏幕超时功能以及这将如何影响在我的 Activity 中运行的代码。 onPause() 是否在屏幕超时时被调用?
我有一个 Activity 和一个运行 AsyncTask 的相关服务,它从 60 秒开始倒计时。我希望能够锁定屏幕,并在计时器结束时启动一项新服务和新 Activity ,它会发出警报并使手机振动。当用户唤醒手机时,他们应该看到新的 Activity ,其显示正在通过来自新服务的广播接收器进行更新。
我发现这种行为是高度不可预测的。一旦屏幕超时,它通常会发出警报并在锁屏下调出新 Activity ,但这需要 2-4 分钟,有时根本不会发生。与等待超时相比,手动锁定屏幕似乎能获得更好的结果,但它仍然不可预测,并且因手机而异。
如果有人对幕后发生的事情有任何想法/建议,甚至这种方法是否明智,我们将不胜感激。
问候
最佳答案
好的,所以我找到了答案,我觉得我的问题一开始有点令人费解,所以我会尝试回答各个部分,并添加我的实际解决方案....
我有一个 Activity
正在启动一个 Service
。 Service
(包括一个 AsyncTask
)应该在后台运行,监控加速度计并为计时器倒计时。 Service
然后定期向 Activity
发送广播 Intent
,当广播包含特定数据时,Activity
需要运行一些代码。这一切都需要在屏幕关闭时发生。
我的发现是,是的,当点击屏幕锁定时,Activity
确实运行 onPause()
,但仍然完全能够在内部 BroadcastReciever
类,因此它可以调用 Activity 主进程中的方法。我想这是一种糟糕的做事方式,但它确实奏效了。
问题出在 AsyncTask
和 Service
上。不管它的设置方式如何,(startForegrond()
等)当 cpu 关闭时,后台线程将暂停一段时间(通过按锁定键,或等待屏幕显示)暂停)。我发现它暂停了大约 1 分钟的间隔。
答案是使用 PowerManager.WakeLock
并将标志设置为 PARTIAL_WAKE_LOCK
。这将允许屏幕关闭但保持线程在后台全速运行。
文档在这里:http://developer.android.com/reference/android/os/PowerManager.html
不要忘记在完成后释放它,因为这对电池来说很昂贵。
关于java - 屏幕超时时调用 Activity onPause 方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7794084/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!