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java - 在没有抗锯齿/模糊的情况下拉伸(stretch) jMonkey 纹理

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 09:38:33 26 4
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在 JME3 中,当从图像加载纹理时,它会将其拉伸(stretch)到我放置它的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作 Minecraft 风格的图形),所以我怎么能阻止它呢?

此外,我认为它可能必须与 com.jme3.texture.Texture.MinFilter 做一些事情。

最佳答案

好的,所以我找到了答案。您想将纹理的 MagFilter 设置为 Texture.MagFilter.Nearest;默认情况下它的 Texture.MagFilter.Bilinear 这就是导致模糊的原因。很酷。

关于java - 在没有抗锯齿/模糊的情况下拉伸(stretch) jMonkey 纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10051562/

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