- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的程序给用户一条指令,然后他们有 n 秒
时间做出响应。但是,当它要求您Do Nothing
时, TextView 根本不会更新,其他指令会正常弹出,并且它们的编码都相同。
public class SimpleActivity extends Activity implements SimpleGestureListener {
String str = "";
String strDirection = "";
Random ranDirection = new Random();
int intDirection;
int scoreCounter;
long timeStart;
long timeEnd;
TextView score;
TextView allerts;
TextView correct;
private SimpleGestureFilter detector;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gesture);
detector = new SimpleGestureFilter(this, this);
scoreCounter = 0;
catchValues();
}
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent me) {
this.detector.onTouchEvent(me);
return super.dispatchTouchEvent(me);
}
public void catchValues() {
/** Linked to gesture.xml */
score = (TextView) findViewById(R.id.tvScore);
allerts = (TextView) findViewById(R.id.tvAllerts);
correct = (TextView) findViewById(R.id.tvCorrect);
initiateRandom();
}
public void initiateRandom() {
/** Generate random move */
/** Log start time of move */
long start = System.currentTimeMillis();
timeStart = start;
intDirection = ranDirection.nextInt(5);
if (intDirection == 0) {
allerts.setText("Please Swipe Up!");
randomColour();
} else if (intDirection == 1) {
allerts.setText("Please Swipe Down!");
randomColour();
} else if (intDirection == 2) {
allerts.setText("Please Swipe Left!");
randomColour();
} else if (intDirection == 3) {
allerts.setText("Please Swipe Right!");
randomColour();
} else if (intDirection == 4) {
allerts.setText("Do Nothing!");
randomColour();
doNothing();
}
}
public void onSwipe(int direction) {
/** Detect swipe and store result */
switch (direction) {
case SimpleGestureFilter.SWIPE_RIGHT:
strDirection = "right";
break;
case SimpleGestureFilter.SWIPE_LEFT:
strDirection = "left";
break;
case SimpleGestureFilter.SWIPE_DOWN:
strDirection = "down";
break;
case SimpleGestureFilter.SWIPE_UP:
strDirection = "up";
break;
}
checkSwipe();
}
public void checkSwipe() {
/** Compare time from instruction to action */
long end = System.currentTimeMillis();
timeEnd = end;
/** Verify the action was correct */
if (timeEnd < timeStart + 2000) {
if (intDirection == 0) {
if (strDirection.contentEquals("up")) {
correctSwipe();
} else {
wrongSwipe();
}
} else if (intDirection == 1) {
if (strDirection.contentEquals("down")) {
correctSwipe();
} else {
wrongSwipe();
}
} else if (intDirection == 2) {
if (strDirection.contentEquals("left")) {
correctSwipe();
} else {
wrongSwipe();
}
} else if (intDirection == 3) {
if (strDirection.contentEquals("right")) {
correctSwipe();
} else {
wrongSwipe();
}
}
} else {
/** Incorrect action, reset score and start over */
scoreCounter = 0;
score.setText("Score:" + scoreCounter);
strDirection = "";
correct.setText("Too Slow!");
initiateRandom();
}
}
@Override
public void onDoubleTap() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void correctSwipe() {
scoreCounter = scoreCounter + 100;
score.setText("Score:" + scoreCounter);
correct.setText("Correct!");
strDirection = "";
initiateRandom();
}
public void wrongSwipe() {
correct.setText("Wrong!");
scoreCounter = 0;
strDirection = "";
score.setText("Score:" + scoreCounter);
}
public void randomColour() {
Random txtColor = new Random();
allerts.setTextColor(Color.rgb(txtColor.nextInt(255),
txtColor.nextInt(255), txtColor.nextInt(255)));
}
public void doNothing() {
/** Does nothing for n seconds */
long end = System.currentTimeMillis();
timeEnd = end;
while (timeEnd < timeStart + 2000) {
timeEnd = System.currentTimeMillis();
}
if (strDirection.contentEquals("up")
|| strDirection.contentEquals("down")
|| strDirection.contentEquals("left")
|| strDirection.contentEquals("right")) {
wrongSwipe();
} else {
correctSwipe();
}
}
}
最佳答案
当您想从非 UI 线程更新 UI 时,请尝试使用 runOnUiThread(Runnable r)
:
Runs the specified action on the UI thread. If the current thread is the UI thread, then the action is executed immediately. If the current thread is not the UI thread, the action is posted to the event queue of the UI thread.
类似于:
Activity_Name.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// here you put updates to the UI
}
});
或者使用 onProgressUpdate()
AsyncTask
的方法。
引用:
关于java - setText 不出现/更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11994353/
你好,我有一个列表,我试着做 settext从它,例如我知道TextView.setText(Listobject)喜欢TextView.setText(array[index])但它不起作用。我也尝
我正在尝试将 setText() 设置为 Button btnFloor, btnTable; 这不工作 ATM,实际上我正在尝试从 发送数据 FloorsActivity -> TablesActi
import sys from PyQt5 import QtCore, QtWidgets from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QWidget, QLa
setText(CharSequence, TextView.BufferType) 和 setText(CharSequence) 有什么区别,什么时候应该使用它们? 最佳答案 setText (C
想知道在android中哪种方法更快。只为求知。 TextView t; t = (TextView) findViewById(R.id.TextView_ID); int number=5; t.
两者都有效,显然,如果您开始连接,则需要获取字符串以避免显示 int。 问题:哪个是最“优雅”或“推荐”使用的? 谢谢 最佳答案 第二种方法更优雅,因为在内部,TextView(或任何 View 类)
我的编辑文本格式有以下代码,因为它可以接受我没有设置任何输入类型的任何输入:。所以最初我得到的默认输入类型是ABC,现在当我将其更改为?123时(使用ABC/123?Togel按钮),并且在输入某个数
例如,我可以通过简单地执行 setText(R.string.value) 来设置文本。我没有收到编译或运行时错误。我错误地了解到这一点,因为我总是通过从资源中获取我的字符串值来设置文本,例如 set
我正在开发 UDP 程序,但在我的 asynctask 中应用 setText 时遇到问题。基本上在 UDP 服务器上,我只要求输入一个端口,然后服务器应该连接到本地主机和端口。布局中间的 TextV
您好,我正在尝试在循环中将 setText 设置为 JTextArea,但我想这样做,在每个循环中,每一行都将在框架中看到。 我尝试过 Thread.sleep(500),因为我认为循环太快而无法设置
setText() 方法是否总是设置为字符串?如果我们想为文本字段设置一个 Double 值,如何实现? 最佳答案 首先将 Double 转换为字符串: textField.setText(myDou
我是 Android 开发新手。我不明白为什么这会在模拟器中崩溃,当我在 Android 模拟器上运行这个程序时,它打开然后快速关闭,给我一条“不幸的是, Hello World 已停止”消息。
我正在 Android 上开发一个小应用程序,但第二行在 SetText 上显示错误imcInterpretation 包含文本值。 imcVlaue 正在工作,但 imcInterpreter 不工
我有一个 Actor ,我正在使用 moveTo(destinationx, destinationy, time) 来移动它。 问题是 Actor 是一个 TextButton,我需要在运动发生时更
我如何在其他方法中使用textview值?我想将“txtTitle.setText”的 Intent 值传递给其他 Activity (汽车),但我无法在 onclick 方法上使用它。 pu
我是一名初学者程序员,我在我的应用程序中发现了一个错误/问题,这并不能让我安心 W1.setText (numberAsString); W2.setText (numberAsString); W3
如何设置要从抽屉导航中的抽屉标题布局查看的文本? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { [...] NavigationView
我不明白为什么当我尝试在程序中对 JTextArea 对象进行 .setText() 时会出现运行时错误。在我的主 GUI 类中,我设置了一个创建弹出 JFrame 对象的事件,该 JFrame 中有
在我的项目中,我尝试通过一种方法来暴力破解字典,然后将任何尝试和正确的单词输出到主类的 textField 。 输出应该是 Trying a... Trying b... Trying c... Fo
我正在尝试在 JButton 中获取两行文本 文本应该显示在 和 之间以及/> 和 just like this 之间。但由于某种原因,它在我的 for 循环中不起作用 JButton title
我是一名优秀的程序员,十分优秀!